Concursuri pentru 23 februarie. Jocuri si concursuri pentru discoteci si petreceri

Evenimentul solemn dedicat Zilei Apărătorului Patriei implică nu numai bărbați adulți, ci și băieți. Divertisment va face vacanța distractiv și interesant. Competițiile și chestionarele tematice, jocurile în aer liber din 23 februarie îi vor ajuta pe copii să se arate și să concureze cu semenii lor.

    La concurs participă toți băieții interesați. Pentru a-l realiza veți avea nevoie de bile și săgeți gonflabile. Mai întâi trebuie să atașați 5 bile de perete cu bandă adezivă folosind un fir.

    Sarcina participanților este să arunce săgeți în mingi fără să treacă peste o anumită linie, astfel încât acestea să izbucnească. Fiecare băiat are 5 încercări. În fața fiecărui concurent sunt atârnate 5 bile întregi. Cel mai precis participant câștigă.

    Joc Daredevil

    Toți băieții care doresc să participe la joc. Pentru a-l realiza vei avea nevoie de capace sau capace pentru fiecare copil.

    Participanții poartă o cască. Sarcina jucătorilor este să smulgă capacele de pe capul adversarilor și să se țină de ale lor în timp ce fug și se eschivează. Participantul căruia i s-a îndepărtat cofața este eliminat. În timpul jocului, este interzis să trageți adversarii de brațe sau să puneți diverse obstacole.

    Copilul care rămâne în șapcă câștigă.

    La concurs participă 10 băieți. Sunt împărțiți în mod egal în 2 echipe. Pentru a desfășura competiția veți avea nevoie de 2 panglici (bețișoare).

    Membrii echipei sunt aliniați pe 2 rânduri în fața liniei de start. Un profesor (sau un părinte) cu o panglică stă lângă fiecare dintre ei.

    Jucătorii primei echipe încep să sară simultan înainte pe cât posibil. Profesorii își marchează locul de aterizare cu o panglică. Apoi următorii jucători de echipă sar de la acest punct și așa mai departe până când toți băieții au sărit.

    Câștigă echipa al cărei ultim membru se află la cea mai mare distanță de punctul de plecare.

    Jocul „Cine câștigă”

    Toți băieții care doresc să participe la joc. Sunt împărțiți în mod egal în 2 detașamente: infanterie și marină. Apoi se aliniază în 2 rânduri. Unitățile trebuie să fie la o distanță decentă una de alta, pentru a nu-i răni pe ceilalți participanți în timpul jocului.

    Liderul începe să comandă grupurile. Pentru a deruta băieții, el poate da atât comenzi generale, cât și separat pentru fiecare echipă.

    Exemple de comenzi:
    Pentru a lupta- infanteriei aleargă pe loc; flota lucrează cu mâinile, simulând o înot.
    Aer- trebuie să stai jos.
    Interferență pe dreapta- trebuie să sari la stânga.
    Interferență pe stânga - trebuie să sari la dreapta.

    Jucătorii nepăsători sunt eliminați din competiție. După ce completează 10-15 seturi de comenzi, echipa cu cei mai mulți membri rămași câștigă.

    La concurs participă între 5 și 10 băieți. Pentru a-l realiza veți avea nevoie de skittles, sticle de plastic, mici cutii de carton. Prezentatorul plasează echipamentul în toată sala într-o ordine haotică (așează „mine”).

    Primul voluntar se apropie de start. I se acordă 1 minut pentru a-și aminti locația obiectelor. Apoi, băiatul este legat la ochi și trimis printr-un „câmp minat”. Trebuie să treacă prin ea de la început până la sfârșit fără să atingă obiecte. Prima atingere a „minei” este considerată o rană, după a doua concurentul este eliminat. După primul participant, al doilea intră în joc și tot așa până când toată lumea trece testul. Pentru fiecare concurent, câmpul este „exploat” din nou.

    Câștigătorul este cel care finalizează cel mai repede testul de la început până la sfârșit.

    La concurs participă 2 băieți, sunt posibile mai multe perechi. Pentru a-l realiza veți avea nevoie de o bancă și 2 perne.

    Participanții stau pe bancă. Toată lumea primește o pernă. Sarcina concurenților este să-și împingă adversarul de pe bancă folosind doar o pernă. Câștigă cel care rezistă sau rezistă mai mult.

    Jocul „Sunt un cazac”

    Toți băieții care doresc să participe la joc. Pentru fiecare jucător, este recomandabil să pregătească astfel de atribute cazaci, cum ar fi pipa, sabie, mustață, pălărie și centură. Fiecărui participant i se atribuie un nume. De exemplu, cazac Ostap, esaul, koshev, cornet.

    Jucătorii stau la rând. Prezentatorul începe să spună o poveste despre cazaci. Când participantul își aude numele, trebuie să se așeze. Pe măsură ce povestea progresează, prezentatorul încearcă să deruteze jucătorii, așa că trebuie să ascultați cu atenție cuvintele lui. Oricine se așează din greșeală câștigă un punct de penalizare. Câștigă cel mai atent cazac (care a făcut cele mai puține greșeli).

Care băiat nu vrea să le demonstreze altor băieți: doar el este cel mai puternic, dibaci și incredibil de priceput! 23 februarie este o oportunitate minunată de a-ți testa perspicacitatea, inteligența și viteza de reacție. Competițiile pentru băieți organizate la școală de Ziua Apărătorului Patriei vor dezvălui cel mai agil, priceput și vesel băiat din clasă. Este de dorit ca competițiile să fie diverse: pentru cei mai veseli, cei mai iute la minte, cei mai rapizi, cei mai precisi etc. Cu cât competiția este mai amuzantă, cu atât vor fi mai fericiți atât băieții, cât și fanii lor.

Atât profesorii, cât și părinții și colegii de clasă încep întotdeauna să se gândească în avans la modul în care îi pot felicita pe băieți pe 23 februarie. Pentru școlari mai mici, de regulă, ei organizează concerte amuzante cu numere amuzante și cântece comice. Pentru elevii de liceu sunt pregătite spectacole de costume și seri în stil KVN sau pur și simplu organizează o sărbătoare solemnă care se transformă fără probleme într-o discotecă cu tematică școlară. Dar niciunul dintre evenimente, indiferent de categoria de vârstă a participanților, nu este complet fără competiții. Ele adaugă o varietate plăcută programului, oferind copiilor posibilitatea de a concura și de a demonstra flexibilitate a minții, ingeniozitate și ingeniozitate. Vă aducem în atenție o selecție de concursuri distractive și cool pentru băieți la școală pe 23 februarie.

Competiții distractive pentru cel mai precis și precis băiat pe 23 februarie - „Sniper” în școala primară și gimnazială

Băieților le place să tragă. În curți veți vedea adesea băieți care țintesc cu praștii spre bănci, sucursale și ținte construite. Pe 23 februarie, organizați o competiție pentru băieții din clasa dvs. pentru a determina cine este cel mai precis – „Sniper”. Desigur, băieții vor trebui să uite praștiile acasă, sau chiar să le arunce cu totul. Pentru a desfășura competiția veți avea nevoie de o găleată din plastic transparent, un pahar și monede. Puneți un pahar în partea de jos a găleții într-un recipient umplut până la refuz (găleată, cutie mare). Fiecare participant la concurs trebuie să arunce pe rând cu monede, încercând să lovească doar paharul.

Câștigă cel cu cele mai multe lovituri. Câștigătorul va lua acasă monede ca premiu. O variantă a acestei competiții ar putea fi tragerea cu gloanțe de plastic de la pistoale de jucărie. Orice desen cool poate fi o țintă.

Competiții haioase pentru băieți pe 23 februarie la școală - Concursuri cool pentru elevii de gimnaziu

Un bărbat, așa cum ar trebui să fie, este întotdeauna puternic și abil. Cu toate acestea, el trebuie să fie capabil să protejeze familia și chiar să aibă grijă de copii. Concursul amuzant „Tata Grijuliu” îi va amuza pe toți din suflet. Pentru a desfășura competiția, fiecăruia dintre participanții săi i se oferă o păpușă mare de cauciuc, scutec, scutece și îmbrăcăminte pentru copil. Sarcina băiatului este să înfășoare și să îmbrace nou-născutul nu numai mai repede, ci și mai corect decât alții. După acest test, puteți oferi concursul „Făină de ovăz sănătoasă”. Aici băieții, cu mâinile legate la spate, mănâncă fulgi de ovăz dintr-o farfurie. Cine se poate descurca este o chestiune de dexteritate. Fanii vor râde cu poftă!

Concursuri ușoare și amuzante pentru 23 februarie pentru băieți de la școală (clase primare de la 7 la 10 ani)

Trebuie să te gândești cu atenție la scenarii de competiție pentru cei mai mici școlari. Ele ar trebui să fie foarte simple și ușor de înțeles pentru fiecare copil din clasă. Este recomandabil să structurați programul pentru 23 februarie, astfel încât toți copiii să poată participa direct la competiție și cu siguranță vor primi mici premii frumoase la final. Puteți invita elevii de clasa întâi să arunce în aer baloane cu viteză, care sunt apoi folosite pentru a decora sala de clasă. Sau cereți-i pe băieții legați la ochi să treacă printr-un „câmp minat” (o zonă împrejmuită pe care sunt așezate skittles sau sticle de plastic). Jocurile în echipă se vor încadra foarte armonios în program, unde vor fi acordate puncte contului de joc pentru finalizarea cu succes a sarcinilor. La final, petrecerea câștigătoare va primi un premiu comun - de exemplu, un coș cu dulciuri, fursecuri și fructe.

Puteți descărca concursuri pentru 23 februarie pentru școala primară (descărcări: 1715).

Concursuri educaționale pe 23 februarie pentru băieți la școală (clasele 5-6)

Elevii de gimnaziu sunt jucăuși și curioși în același timp, așa că ar trebui să li se ofere atât jocuri în aer liber, cât și concursuri de erudiție. Foarte bună idee va alterna sarcinile care necesită utilizarea agilității, vitezei și forței fizice cu chestionare „de gândire”, cântece sau ghicitori originale. Puteți începe programul de sărbătorire a zilei de 23 februarie cu concursuri simple (de exemplu, înfășurarea în viteză a unui bandaj sau colectarea chibriturilor împrăștiate pe podea cu mâinile legate) și treceți treptat la altele mai complexe. Unele sarcini vor necesita echipamente speciale, care trebuie pregătite în prealabil. Cei mai buni participanți trebuie să fie recompensați cu cărți poștale, suveniruri memorabile sau medalii improvizate pe care colegii le vor face cu propriile mâini. Ceremonia de premiere va adăuga o solemnitate specială sărbătorii și va mulțumi foarte mult nu numai participanților, ci și oaspeților.

Puteți descărca concursuri pentru 23 februarie pentru liceu (descărcări: 1353)

Concursuri de benzi desenate pe 23 februarie pentru liceeni (14-17 ani)

Pentru adolescenți, trebuie să veniți cu competiții originale, cu un complot neașteptat și un final interesant. Școlarii adulți nu mai sunt interesați să sară pur și simplu în saci prin hol în râsul oaspeților sau să ducă apă într-o lingură. Va trebui să dai dovadă de o imaginație remarcabilă pentru a-i interesa cu adevărat pe liceeni și a-i face să-și dorească să nu stea în rândul din spate sau în ultimul rând al sălii de întruniri, ci să ia parte activ la ceea ce se întâmplă.

Ideale pentru băieți sunt sarcinile pe mai multe niveluri pentru 23 februarie, în care va trebui să-ți folosești creativitatea, erudiția, ingeniozitatea și dexteritatea în același timp. Copiii pot fi împărțiți în perechi sau adunați în echipe, inflamând astfel spiritul competitiv. Dacă în același timp colegii de clasă acționează ca un grup de sprijin și învață mai multe cântece sau cântece corespunzătoare tematicii evenimentului, vacanța se va transforma într-un eveniment luminos, de neuitat și va fi amintit mult timp.

Puteți descărca concursuri pentru 23 februarie pentru liceeni (descărcări: 2029).

Jocuri colective pentru băieți pe 23 februarie

Competițiile pe echipe, la care pot participa absolut toți băieții din clasă, sunt foarte relevante pentru evenimentele dedicate Zilei Apărătorului Patriei. Ele „diluează” delicat atmosfera serios solemnă, creează o atmosferă relaxată și îi ajută pe copii să se relaxeze complet.

Puteți descărca jocuri colective pentru 23 februarie pentru băieți de toate vârstele (descărcări: 1237).

Concursuri amuzante pentru băieți pe 23 februarie

Vă propunem o serie de jocuri, distracție și competiții pentru sărbătoarea în cinstea Zilei Apărătorului Patriei. Puteți folosi aceste jocuri pe vacanta acasa, la o petrecere corporativă în cinstea sărbătorii din 23 februarie. Sperăm că dvs. și invitații dvs. vă plac și vă ajută să planificați o petrecere distractivă.

Jocul „Sultan și soțiile lui”

Acest joc este potrivit pentru o companie mare. Participanții sunt împărțiți în mai multe hareme, fiecare dintre ele constând dintr-un „soț” (bărbat) și „soții” (mai multe fete). Numărul de „soții” din harem ar trebui să fie același. Gazda pornește orice muzică orientală, iar „soțiile” încep să scoată orice articole de îmbrăcăminte sau bijuterii și să le pună pe „soț”. La un moment dat, muzica se oprește, iar haremul în care „soțul” poartă cele mai multe articole vestimentare pentru femei este declarat câștigător. Ca premiu binemeritat, haremul câștigător sau „sultanul” său poate veni cu o sarcină dificilă pentru haremul care pierde.

Desigur, sarcina poate fi schimbată și se poate sugera că „sultanul” își îmbracă femeile. Doar in acest caz lucrurile se vor termina foarte repede...

Jocul „Părțile corpului”

Această competiție, ca și cea anterioară, are o temă orientală. Dintre cei invitați, sunt selectați doi sultani - deținătorii haremului și soțiile lor iubite. Facilitatorul trebuie să pregătească în prealabil cartonașe pe care vor fi indicate diferite părți ale corpului. Sultanul și prima lui soție scot fiecare câte o carte, cu cuvintele întors în jos, și ating părțile corpului indicate pe ea. Urmează a doua soție, iar „tragerea” se repetă. A doua soție „se atașează” de soțul ei, în timp ce acesta nu ar trebui să „se desprindă” de prima soție. Numărul soțiilor este în creștere... Jocul continuă până când candidații la soție mai pot intra în contact cu soțul sau până când cărțile se epuizează. Câștigătorul este haremul în care „sculptura” rezultată va arăta mai amuzant și nu se va destrama.

Joc "Bani pe... o frânghie!"

La această competiție pot participa mai multe cupluri. Prezentatoarea ataseaza doamnelor la nivelul taliei un portofel fals de marime mare cu ajutorul unei sfori sau curea, iar domnilor li se ataseaza o bancnota de dimensiuni similare. Bărbații, fără a-și folosi mâinile sau alte părți ale corpului, trebuie să își pună bancnota în portofelul partenerului. Cuplul care o face cel mai repede câștigă.

Jocul „Depozite bancare”

La concurs participă două cupluri (nu neapărat căsătorite). Prezentatorul anunță că acum participanții trebuie să deschidă cât mai repede posibil depozituri bancare, în fiecare din care puteți pune o singură bancnotă. Participanții primesc contribuții inițiale (acestea pot fi ambalaje de bomboane sau bani falși). Reverele, buzunarele și alte locuri izolate ale îmbrăcămintei bărbaților pot servi drept bănci pentru depozitele lor. Doamnele trebuie să facă depuneri cât mai repede posibil și să deschidă cât mai multe conturi. Prezentatorul cronometra ora și anunță începutul; de asemenea, poate ajuta perechile să finalizeze sarcina. După 2 minute rezultatele jocului sunt rezumate.

Prezentatorul verifică câte facturi neinvestite au rămas fiecare pereche. După aceasta, el le cere femeilor să-și retragă depozitele bancare cât mai repede posibil,

îngreunând sarcina: doamnele își vor retrage depozitele legate la ochi, pentru a nu vedea în ce bănci s-au făcut depozitele altora.

Participanții sunt legați la ochi, iar în acest moment bărbații sunt schimbați. Prezentatorul dă comanda, iar femeile nebănuitoare încep să-și retragă cu entuziasm depozitele.

Jocul „Sărut rapid”

Sunt recrutate două echipe - feminin și masculin, ambele se aliniază una față de cealaltă într-o linie, câte una. Se pornește muzica și se anunță startul: bărbații, la rândul lor, trebuie să sărute cât mai repede posibil fiecare participant la rândul doamnelor, iar după ce cursa lui de săruturi este încheiată, bărbatul trebuie să strige „Am terminat!” , anunțând astfel sfârșitul sarcinii sale. Sarcina facilitatorului este să înregistreze timpul necesar fiecărui participant pentru a finaliza sarcina. Cel mai rapid domn este declarat câștigător.

Joc "Găsește-mă și sărută-mă!"

Bărbații și toate doamnele dispuse participă pe rând la competiție. Domnul este legat la ochi. Fetele se împrăștie prin încăpere. Muzica se aprinde, fetele încep să se miște prin cameră până când bărbatul dă comanda să înghețe, după care prezentatorul cronometra timpul, iar bărbatul începe să alerge prin cameră căutând doamne frumoase și sărutându-le. De dragul distracției, grupul de doamne poate fi diluat de bărbații interesați deghându-se în fete (de exemplu, schimbând cu ele detalii vestimentare, accesorii etc.). După ce primul participant trece de „cursa de ștafete”, următorul intră în joc. Cel mai rapid câștigă competiția.

Jocul „Cine va fi sărutat cel mai mult”

Această competiție este pentru bărbați. Câștigătorul, după cum înțelegeți, este determinat nu fără ajutorul unei jumătăți corecte a umanității. Acest joc se joacă cel mai bine în timpul dansurilor, înainte de începerea cărora gazda anunță condițiile competiției.

Este pornită muzică ritmică, la care bărbații trebuie să „recolteze recolta” - să obțină cât mai multe sărutări de la doamnele dansatoare. În același timp, femeile nu ar trebui să uite să „se destrame”, pentru că, dacă nu sunt încă beate, nu vor săruta pe toată lumea.

După încheierea muzicii, se determină norocosul câștigător. Cel care are cel mai mult număr de sărutări pe obraji și alte locuri deschise accesibile este sărutat de onoare Casanova!

Jocul „Jocul orb”

Înainte de a începe „jocul orb”, jucați mai întâi jocul „Nu suntem localnici”. Participantului i se dă o pălărie și i se cere să treacă printre invitați, care, la rândul lor, trebuie să pună în pălărie cel mai valoros și mai scump lucru pe care îl au. Este mai bine dacă sunt cerceii, ceasul, ochelarii fără husă, un breloc de mașină, o fotografie, etc.

Acum participantul, împreună cu prezentatorul, așează cu atenție obiectele de valoare colectate pe podea, după care îi sunt anunțate condițiile competiției. El trebuie să treacă legat la ochi printr-un „curs cu obstacole” fără să calce pe un singur obiect. Înainte de aceasta, participantului i se permite să meargă din nou între obiectele așezate și să se uite mai bine la locația lor. Prezentatorul trebuie să escaladeze situația, spunând că participantul trebuie să-și amintească cât mai precis posibil ce obiect, unde și cum se află, pentru a nu călca accidental pe el, altfel această greșeală va fi fatală pentru el și răzbunarea lui. proprietarul lucrului va fi teribil și nemiloasă.

După „atacul” psihologic, participantul este legat la ochi și se întoarce de mai multe ori, iar în acest moment oaspeții îndepărtează foarte liniștit toate lucrurile de pe podea, astfel încât să nu fie deteriorate. Jucătorul este îndreptat către „cursul cu obstacole”, iar de îndată ce începe să facă primii pași timizi, oaspeții exclamă pe rând sau chiar strigă tare: „Ai grijă, nu călca pe singurul meu ceas!”, „Unde te duci!”, „Ah-ah-ah, aproape mi-ai zdrobit ochelarii!”, „Ai grijă, mergi la dreapta, pune piciorul în stânga, ah nu!..”, etc.

Nefericitul jucător depășește cu curaj „cursul cu obstacole”, transpirand de emoție și anxietate. După aceasta, ochii lui sunt dezlegați și i se arată „calea” nenorocită.

În Rusia, pe 23 februarie, de mulți ani, a fost sărbătorită o sărbătoare - Ziua Apărătorului Patriei. Neoficial, mulți ruși o sărbătoresc drept Ziua Bărbatului. Felicitările sunt acceptate de bărbați de toate vârstele: tineri și bătrâni. Pentru a face vacanța un succes și memorabil, puteți organiza competiții și jocuri interesante. Vă prezentăm în atenție concursuri pentru 23 februarie, pentru băieți.

1 concurs „Intelectualitate”

1. Rezultatul bătăliei este în favoarea noastră. (victorie)

2. Cu ce ​​gândește un soldat și cu ce mănâncă. (melon)

3. Mare șef naval. (amiral)

4. Nava de război. (crucişător)

5. Peștele preferat al marinarilor. (hering)

6. Bam, bam și de. (lapte)

7. Vehicul de luptă. (rezervor)

8. Bucătar de mare. (bucătar)

9. Pentru ea, „nu e deloc înfricoșător să mori...” (patria)

10. „Este greu să studiezi...”. (ușor în luptă)

11. „Cine va veni pe pământul Rusiei cu o sabie...” (va muri de sabie)

12. Numiți gradele militare. (soldat, sergent-major, sergent, caporal, insigne, locotenent, căpitan, maior, locotenent-colonel, colonel, general) 13. Numiți lideri militari remarcabili. (Kutuzov, Suvorov, Jukov, Rokossovsky, Eremenko, Chuikov)

14. Numiți tipurile de arme de calibru mic. (pistol, pusca, mitraliera, mitraliera, aruncator de flacari, lansator de grenade, ultrasunete, muscheta, mortar)

A 2-a competiție „Viteza” Cine poate umfla mai repede un balon. (cine poate dezasambla și asambla mai repede un pix, Lego etc.)

A treia competiție „Dexteritate”: Cine poate ține mai mult timp un balon pe cap? (poți să-ți arunci cu capul)

A 4-a competiție „Forța” Amresling în două echipe pentru a identifica câștigătorii. Competiție între cea mai puternică pereche („cel mai bun dintre cei mai buni”)

a 5-a competiție „Savvy”

Care lună are 28 de zile? (in fiecare luna)

Ce mănâncă o broască râioasă iarna? (nimic, ea doarme iarna)

Ce este în fața girafei și ce este în spatele morsei? (litera Zh)

De ce se plimbă lupii flămânzi iarna? (pe pământ)

Ce se întâmplă cu o pisică când împlinește 2 ani? (a treia vine)

Cât costă o chiflă de trei ruble? (3 ruble)

Ce au crocodilul, maimuța și omul? (litera O)

Ce e cu susul în jos deasupra noastră? (a zbura)

De ce merg navele pe mare? (de la mal)

Căpitanii de echipă (sau oricine din echipă) și o fată din fiecare clasă participă. Fetele trebuie fie alese de profesor, fie invitate chiar de participant, apoi la finalul competiției se evaluează și calitatea invitației. Condiție preliminară: căpitanul echipei complimentează o fată din altă clasă. Căpitanii vorbesc pe rând și cel care complimentează ultimul câștigă, iar adversarul nu va mai putea adăuga nimic. Profesorul principal trebuie să se asigure că cuvintele nu se repetă și că căpitanii fac complimente în timp ce se uită la fete și nu în lateral. Timp pentru competiție - 2-3 minute.

Toți participanții sunt împărțiți în 2 echipe. Două persoane din echipă sunt legate la ochi. Unui dintre ei i se dă un marker, celuilalt o bucată de hârtie. Li se dă sarcina de a desena o casă, o pisică etc. Restul spun cum și cine trebuie să mute foaia sau ce să deseneze. Rezultatul este confuzia. Câștigă echipa cu cel mai realist desen.

Concept: băieții sunt invitați să se imagineze soldați pentru câteva minute. Programul competitiv presupune realizarea unor sarcini comice legate de pregătirea teoretică și practică a soldaților.

Progresul programului

Conducere. Majoritatea băieților vor servi în rânduri ca adulți armata rusă, vor deveni soldați și vor învăța să apere Patria noastră, iar aceasta este datoria sacră a fiecărui om adevărat. De ce dreptul de a deveni apărători ai Patriei este acordat în mod special bărbaților? Pentru că bărbații sunt puternici și rezistenți. Din cele mai vechi timpuri, bărbații au fost cei care și-au asumat responsabilitatea pentru familie: și-au construit case, au luat hrană, au luptat cu dușmanii, lăsând-o pe femeie să fie păstrătoarea vetrei: creează confort, cresc copii, gătesc și așteaptă cu răbdare întoarcerea ei. protector.

Uneori, bărbați mor apărându-și patria și sunt pregătiți pentru asta.

Bărbații mor dacă este necesar

Și de aceea trăiesc de secole.

Da, amintirea lor trăiește de secole. Ne amintim atât de eroii, cât și de apărătorii lui Panfilov Cetatea Brest, și băieții care și-au îndeplinit datoria internațională în Afganistan și Cecenia. Fie ca memoria lor să fie binecuvântată! Aceștia sunt cei mai buni fii ai Patriei!

Se interpretează un cântec din filmul „Ofițeri”: „Din eroii vremurilor trecute...”.

Conducere. Astăzi vom juca un joc comic, invitându-i pe băieții noștri să joace rolul soldaților pentru câteva minute, pentru ca la finalul jocului să răspundă la întrebarea: este ușor să fii soldat?

Deci să începem. Prezint comandamentului (juriului) și audienței un pluton separat al garnizoanei Shatalovo, soldați... (sunt enumerate numele jucătorilor).

„Un soldat rău este acela care nu visează să devină general”, spune un proverb popular. Drumul de la soldat la general este lung și dificil. Dar unii dintre voi, poate, îl veți putea trece astăzi.

Concurenta 1. Distributie gradele militareîn ordine crescătoare.

Participanții primesc plicuri cu cartonașe pe care sunt scrise titlurile lor. Fiecare jucător își construiește o cale de la „soldat” la „general”. Câștigătorul este cel care finalizează sarcina primul și fără greșeli.

(Privat, caporal, sergent subaltern, sergent, sergent superior, sergent major, ofițer de adjudecare, ofițer de adjudecator superior, sublocotenent, locotenent, locotenent superior, căpitan, maior, locotenent colonel, colonel, general.)

Conducere. Antrenamentul soldaților constă din părți teoretice și practice. Tinerii care au terminat școala și, prin urmare, au deja cunoștințe de istorie, se înscriu în armată.

Vom verifica care dintre participanți are ce nivel de cunoștințe la următoarea competiție.

Concurs 2. Test.

Cel mai remarcabil comandant din Rusia în secolul al XVIII-lea. (A.V. Suvorov.)

Cel mai rang înaltîn armata rusă. (Generalissimo.)

Anii Marii Războiul Patriotic in Rusia. (1941-1945)

Câte stele are căpitanul în urmărirea sa? (4 stele mici.)

Numele de familie al primei femei cavaler rus. (N. Durova.)

Cine a inventat prima mitralieră din lume? (Hiram Maxim, designer american.)

Cum se numea liderul detașamentului varangian, chemat să domnească în Rus'? (Rurik.)

Care era naționalitatea comandantului Napoleon Bonaparte? (Francez.)

Pentru bătălia cu ce dușman a primit prințul Alexandru porecla Nevski? (Cu suedezii.)

Sub conducerea cărui comandant i-au învins soldații ruși pe tătari-mongoli în bătălia de la Kulikovo din 1380? (Dmitri Donskoy.)

Sub care rege a apărut armata Streltsy în Rusia? (Sub Ivan cel Groaznic.)

Cum au numit soldații din timpul Marelui Război Patriotic lansatorul de rachete antiaeriene? („Katyusha”)

Este o mitralieră montată pe partea din față sau din spate a căruciorului? (In spate.)

De ce Smolensk este numit „orașul cheie”? („Cheia” Moscovei. Smolensk este situat pe drumul spre Moscova și a venit în apărarea sa de mai multe ori.)

Care garnizoană a fost prima care a primit lovitura invadatorilor naziști în prima zi a Marelui Război Patriotic? (Cetatea Brest.)

Creatorul tunului țarului. (Andrey Chokhov.)

Numiți culorile drapelului Rusiei în ordine de sus în jos. (Alb albastru roșu.)

Sub conducerea cărui comandant-șef a învins armata rusă armata franceză a lui Napoleon în 1812? (Mikhail Illarionovici Kutuzov.)

Conducere. Soldații trebuie să fie capabili să rezolve orice sarcini care le sunt atribuite, chiar și cele de complexitate crescută, ca, de exemplu, în a treia competiție a noastră.

Concurs 3. Rezolvarea problemelor din „Cartea problemelor” de G. Oster.

Fiecare participant primește o foaie de hârtie și un pix. Liderul citește problema, jucătorii notează soluția și, la comandă, numesc răspunsul.

Dușmanii au venit pe câmpul de luptă, au întâmpinat zgomotul „noștri” și au smuls cu trădare 347 de nasturi din pardesiul lor. Pentru aceasta, „ai nostri” indignati au rupt 1.153 de nasturi din pardesiul inamicilor lor. Câte butoane au fost punctate pe câmpul de luptă după ce „ai noștri” s-au întors acasă victorioși? (1500 de butoane.)

Întâlnindu-se cu „ai noștri” pe câmpul de luptă, inamicii au câștigat 137 de victorii asupra lor. În acest timp, „ai noștri” au câștigat același număr de victorii asupra dușmanilor lor. Câte înfrângeri au suferit împreună „ai noștri” și dușmanii lor? (274 de înfrângeri.)

Odată, după ce i-au întâlnit pe „ai noștri” pe câmpul de luptă, inamicii, ca întotdeauna, au început să-i ceartă primii și au numit caprele „noi” de 74 de ori. „Ai noștri” l-au îndurat mult timp, dar apoi nu l-au putut suporta și și-au numit capre dușmanii de 156 de ori. De câte ori au fost menționate capre în timpul acestei întâlniri? (230 de ori)

Într-o zi, „ai noștri” și dușmanii noștri s-au întâlnit pe câmpul de luptă și au început să lupte. Mai întâi, dușmanii i-au certat pe „ai noștri” timp de 20 de minute, iar apoi „ai noștri” s-au jignit și i-au certat pe inamici de trei ori mai mult. Câte ore ne-au certat „ai noștri” dușmanii? (1 oră.)

Conducere. Majoritatea „soldaților” noștri au făcut față bine pregătirii teoretice. Să vedem cum merge partea practică. Fiecare războinic trebuie să stăpânească perfect arma care i-a fost dată și, de asemenea, să poată neutraliza, dacă este necesar, orice, chiar și cele mai moderne arme. Măsura în care participanții noștri posedă aceste abilități va fi arătată în următoarele competiții.

Concursul 4. „Tras cu arcul”.

O găleată sau lighean este plasată la câțiva metri de fiecare participant. Jucătorii sunt dați ceapă- 7 cepe. Trebuie să intri în containerul indicat.

Concurs 5. „Dezactivare”.

O cantitate mare este suspendată de gât de o frânghie lungă. sticle de plastic cu capace. Într-un anumit timp, participanții trebuie, cu ochii închiși, să „dezamorseze” cât mai multe „rachete nucleare” și să-și scoată „capetele focoase” - capace. Câștigă cel cu cele mai multe „capete focoase”.

Conducere. După exerciții intense, odihna este necesară.

Mini-scenă „La oprire”.

Participanții stau într-un cerc.

Primul participant. A fost o zi grea...

al 2-lea participant. Aș vrea să trag un pui de somn acum...

al 3-lea participant. Băieți, știu o glumă cu armată - vă va îndepărta de somn! Asculta. La verificarea dimineții:

Sidorov! Sidorov!!! Unde este Sidorov?

Da, aici sunt.

Desigur, unde poți scăpa de un submarin?

al 4-lea participant. Știu și o glumă bună. Comandantul a construit un corn:

Cine iubește muzica ușoară - trei pași înainte!

Doi soldați sunt în afara acțiunii.

Mi-au adus un pian, du-l la etajul patru al apartamentului meu.

al 5-lea participant. O altă glumă.

Tata, îl întreabă fiul pe tată-căpitan, este adevărat că militarii rămân calmi în orice situație? Sau aceste basme sunt pentru proști?

„Asta e sigur”, a răspuns tatăl.

Apoi îți voi arăta jurnalul meu școlar.

Conducere. Cum s-au distrat participanții noștri! Asta e bine. Aceasta înseamnă că următoarea competiție va fi ușoară pentru ei.

Concurs 6. Dans.

Sarcina participanților este să arate o performanță aprinsă de dans liber la cântecul „Squadron” a lui O. Gazmanov. Cea mai înflăcărată dansatoare este aleasă de public – pe bază de aplauze.

Conducere. Fiecare soldat este familiarizat cu expresia „datorie de masă”. Îl primesc pe rând și pe rând (ca pedeapsă). Cel mai adesea, aceasta înseamnă curățarea cartofilor cantitati mari, și aici trebuie să aveți puțină pregătire.

Concursul 7. „Cartofii soldatului”.

Participanții sunt rugați să curețe un cartof, astfel încât să se formeze o panglică de coajă. Timpul nu este luat în calcul.

Conducere.În timp ce comanda numără punctele, voi cere participanților noștri să răspundă la întrebarea: „Este ușor să fii soldat?” (Mini-interviu cu participanții.)

Rezumând rezultatele, acordând câștigătorului titlul „Excelență în Forțele Armate”, acordând premii alese ale publicului și premii de consolare.