Ghid detaliat Partea 1. Ghid detaliat Partea 2 Cum să creșteți nivelul de energie în altarul vrăjitoriei

Pentru a începe să înveți modul Witchery, vei avea nevoie de semințe. Faptul este că modificarea Witchery adaugă noi semințe pentru diverse meșteșuguri și rețete. Când spargi o cantitate decentă de iarbă, găsești alte semințe în inventarul tău și anume:





După ce ați colectat semințele, va trebui să le plantați, așa cum se arată în imagine:



Colectăm plante și obținem:


1) Mandrake 2) Belladonna 3) Anghinare de apă 4) Usturoi 5) Aconit 6) Icicle

Start:



De îndată ce am adunat un număr suficient de semințe și ingredientele lor, mergem cu îndrăzneală să creăm Cuptorul Vrăjitoarei.

Cuptoare artizanale:





Interfata cuptorului:





Pentru ca acesta să funcționeze, vom avea nevoie de: cărbune, ulcioare de lut, puieți de copaci, mâncare de la minecraft vanilie.
Fabricarea ulcioarelor de lut:


Această sobă nu gătește prea mult minereul. Munca ei se bazează pe prăjirea răsaduri de diverși copaci, bușteni și alimente. După cum ați observat, are mai multe sloturi, slotul de sus din dreapta este slotul de rezultat 100% după prăjire, slotul din dreapta jos nu mai are șanse de 100%, așa cum ați ghicit.

Să luăm ca exemplu un puieț obișnuit de stejar, căderea sa de 100% este praf de lemn. Dar slotul de mai jos conține deja un ingredient atât de important „Respirația Demonului”.



De asemenea, dacă dați clic pe săgeata din mijloc, puteți vedea toate rețetele care sunt produse în acest cuptor.

Accesorii vrăjitoare:

Următoarea etapă este Cazanul Vrăjitoarei.
Avem nevoie de un cazan obișnuit de vanilie, în timp ce tu îl aranjezi și îl pregătești pentru gătit, între timp facem o masă specială de lubrifiere, mai exact Pastă pentru ungere.

Este creat din 4 semințe adăugate de modul Witchery, iată meșteșugul:



Folosim această pastă pe un cazan de vanilie PCM și, ca rezultat, ceaunul devine un ceaun de vrăjitoare, iar pentru ca ceaunul să fie complet funcțional, pașii finali vor fi:

1) Săpăm un bloc sub cazan, punem o piatră iadului și îi dăm foc - acesta este combustibil. 2) Cazanul trebuie umplut cu apă și complet (3 găleți pentru umplerea completă)



În acest cazan putem crea anumite lucruri, poțiuni și chiar realiza ritualuri. Când creați orice obiect în acest cazan, aveți nevoie de energia Altarului, altfel nu vom reuși! Despre energia Altarului – mai jos.
Modificarea Witchery adaugă și 3 tipuri de copaci, dar, din păcate, aceștia pot fi obținuți doar într-un singur mod:
Creați folosind Mutandis.

În acest cazan vei crea Mutandis. Este creat folosind 3 ingrediente: 1) Floare de Mandrake; 2) Expirația demonului; 3) Ou obișnuit.
Aruncăm obiecte în ceaun. Ordinea este foarte importantă aici, trebuie să arunci mai întâi mandragora, apoi expirarea demonului și așa mai departe, fii atent.



Mutandis este similar cu făina de oase, dar cu funcționalitate diferită. Mutandis vă permite să schimbați aleatoriu o floare sau un răsad de copac cu altul. Să luăm o plantă obișnuită de vanilie (iarbă, flori, răsaduri): O punem, RMB cu acest Mutandis și obținem un răsad de Rowan.





Astfel, puteți obține răsaduri de rowan (3), arin (1), păducel (2), alte plante de vrăjitorie, precum și plante de vanilie.




Conducere

ny cub:


Un alambic este folosit de o vrăjitoare pentru a distila ingrediente magice. Pentru a funcționa, are nevoie de energie de la altar, așa că Alambicul trebuie să fie lângă Altar timp de 14-16 blocuri, primind energie de la el.
Crearea unui alambic:





După cum ați observat deja, mai jos în ambarcațiune avem un articol necunoscut, se numește piatră de putere.
Crearea unei pietre de putere:



O suflare de magie este creată în cuptorul unei vrăjitoare prin prăjirea fructelor de pădure.
Interfata de distilare:



O pictogramă mică în interfața alambicului vă va spune dacă poate primi sau nu putere de la altar. Dacă este desenat un cerc roșu, puterea nu este disponibilă (vezi mai jos).



Pentru alte rețete în alambic, vă va ajuta cartea „Witchcraft: Distillation”. Descrie toate rețetele în acest alambic.
Crearea unei cărți este foarte simplă:





Cazanul vrăjitoarei:


Prefaţă:
Mulți oameni subestimează modul și capacitățile sale, poate din cauza complexității dezvoltării, care este destul de diferită de multe alte moduri, poate doar uitându-se la deficitul de sortiment din Nei, dar în zadar) Voi încerca să descriu pasul căii de dezvoltare pas cu unele caracteristici pentru serverul local. Sper la critici și corecții adecvate dacă fac greșeli.
Partea 1. Început

Desigur, mai întâi va trebui să ne găsim un „loc la soare” și să ne dezvoltăm cumva (nu există altă cale). Iar primul pas pentru a deveni o adevărată vrăjitoare atotputernică va fi colectarea ierburilor din mod. Aici vom întâlni prima caracteristică a serverului, și anume colecția de semințe. Spărgând iarba, nu vom obține altceva decât posibilitatea de a-l „împinge” pe Sprigan, care este supărat pe acțiunea ta, așa că vom avea nevoie de o sapă. Deoarece multe instrumente de vanilie nu sunt disponibile pentru crafting, soluția ar fi fie să cumpărați o sapă la o licitație de la alți jucători, fie să o creați singur. În al doilea caz, cea mai simplă soluție ar fi o unealtă de metal.
Și așa avem o sapă, ce ar trebui să facem în continuare? Este simplu - găsim o zonă cu blocuri de iarbă (și anume blocuri, nu iarba în sine) și doar facem clic dreapta pe ele, dar fă asta departe de sursele de apă, altfel vei dezgropa paturile. În acest fel, extragem un anumit număr de semințe din mod, de preferință toate tipurile.
Voi descrie pe scurt toate plantele noastre inițiale:

1) Semințe de mandragoră:
Când începi să colecționezi Mandrake, există șansa ca Mandrake în sine să apară și să înceapă să țipe și să alerge ca un nebun, în același timp, să te lovească și să provoace greață.
Picătură: Aceleași semințe de mandragoră și rădăcină de mandragoră (floare).

2) Semințe de Belladonna:
Plantare: Teren arat și ar trebui să existe o sursă de apă în apropiere.
Picătură: Aceleași semințe de Belladonna și floare de Belladonna

3) Semințe de anghinare cu apă:
Plantare: Această floare crește pe apă.
Picătură: aceleași semințe și tubercul de anghinare de apă

4) Semințe de ghiocei:
Plantare: Teren arat și ar trebui să existe o sursă de apă în apropiere.
Picătură: Aceleași semințe, bulgăre de zăpadă și ac de gheață.

5) Semințe Wolfsbane:
Plantare: Teren arat și ar trebui să existe o sursă de apă în apropiere.
Picătură: Aceleași semințe și Wolfsbane Tuber.

6) Semințe de usturoi (usturoi) Ei bine, sau nu semințe, ci doar usturoi.
Plantare: Teren arat și ar trebui să existe o sursă de apă în apropiere.
Picătură: Plantezi usturoi și primești puțin mai mult usturoi în schimb, logic? Logic.

Iată o altă nuanță a serverului: atunci când colectăm plante, pe lângă mandragoră, s-ar putea să fim atacați de Sprigan. La început, este un adversar dureros de serios, deoarece se vindecă în timp ce trage în tine, trage și în același timp destul de departe (deși nu foarte precis -_-), zboară și arată destul de neplăcut. Există o cale de ieșire: puneți un steag pentru dispersarea mafioților din regiune (disponibil pentru muște), dar în acest caz vor apărea probleme cu colectarea de mandragoră, creșteți flori în nuboworld cu aceeași mandragoră problematică, aveți grijă și pregătiți un tapor , pentru că Sprigans, Ents și alți câțiva mafii primesc mai multe daune de la un topor.
Puțin în afara subiectului despre asta: îi sfătuiesc pe începători să creeze un topor mare cu două mâini de la Tinker cât mai repede posibil, deoarece clic dreapta ne oferă avantaje pentru putere, viteză și sărituri pentru câteva secunde, în detrimentul nostru. foame (debuff foame). Când este folosită cu pricepere, această caracteristică vă poate face viața mult mai ușoară.

De îndată ce ne-am aprovizionat cu toate semințele și ingredientele lor, putem merge în siguranță să creăm Cuptorul Vrăjitoarei.
Este creat simplu:

Are o interfață ca aceasta:

Această sobă nu gătește prea mult minereul. Munca ei se bazează pe prăjirea răsaduri de diverși copaci, bușteni și alimente. După cum ați observat, are mai multe sloturi, slotul de sus din dreapta este slotul de rezultat 100% după prăjire, slotul din dreapta jos nu mai are șanse de 100%, așa cum ați ghicit. Pentru a obține a doua este nevoie de ulcioare de lut.
Putem vedea toate rețetele disponibile în cuptor făcând clic pe săgeata din interfața acestuia, așa că nu mă voi concentra pe asta.

Pentru a crește șansa de a ieși un produs secundar, putem pompa cuptorul vrăjitoarei, și anume prin atașarea blocurilor auxiliare - filtre - la acesta.
sau versiune îmbunătățită
Ați observat un bloc de piatră strălucitoare în ambarcațiune? Îl puteți obține în modul standard - rupându-l cu o unealtă cu o atingere de mătase în iad, sau în altă parte, sau creând-o, după ce am deschis studiul în Thaumcraft în prealabil pentru asta, apropo, aici vom avea nevoie o atingere de mătase -_- sau cumpărați-o de la jucători)

Filtrele pot fi amplasate în stânga, dreapta și partea de sus a blocului cuptorului. În cele din urmă, acestea pot crește șansa de a obține un produs secundar cu până la 90%, iar designul va arăta astfel:

Următorul pas va fi - Cazanul vrăjitoarei. Nu este atât de greu de făcut. Avem nevoie de un cazan obișnuit de vanilie de la minecraft obișnuit, în timp ce îl puneți la punct și îl pregătiți pentru gătit, între timp vom începe să facem o masă specială lubrifiantă, mai exact Pastă pentru ungere.
Este creat din 4 semințe adăugate de modul Witchery, iată meșteșugul:

Folosim aceasta Pasta Lubrifianta pe ceaunul PKM de vanilie si ca urmare devine un cazan de vrajitoare, iar pentru ca ceaunul sa functioneze pe deplin: pasii finali vor fi: 1) Sapam un bloc sub ceaun, asezam o piatra infernala si dă-i foc - acesta este combustibil. 2) Cazanul trebuie umplut cu apă și complet! (3 găleți pentru a umple complet)

Aș dori să subliniez că sub ceaun ar trebui să fie foc, și nu lavă sau nitor. Pentru a-i da foc va trebui să stingi niște steaguri din regiune, apoi să-l pornești din nou, altfel riști să-ți arzi bârlogul (ca jumătate din casa mea a fost cuprinsă de flăcări... Îmi plac casele de lemn =)) .

De ce am creat chiar acest cazan? Și pentru dezvoltarea ulterioară în „vrăjitorie”, să spunem așa. În acest cazan putem crea anumite lucruri, putem crea poțiuni și chiar realiza ritualuri. Aș dori să observ că atunci când creăm orice obiecte în acest cazan avem nevoie de energia Altarului, altfel nu vom reuși! Despre energia Altarului – mai jos.

Modificarea Witchery, pe lângă resursele naturale (semințe), adaugă și 3 tipuri de arbori, dar, din păcate, aceștia pot fi obținuți doar în mai multe moduri:
-Căutare în temnițe (ceea ce este foarte dificil pe multe servere, dar nu pe acesta - lumea este relativ uriașă și există încă multe locuri neexplorate în vastitatea ei)
- Îl putem aduce pe Rowan prin Thaumcraft.
- Cumpără de la jucători.
-Și creați cu ajutorul lui Mutandis.

Vom lua în considerare ultima metodă.
În acest cazan vom crea acest Mutandis. Este creat folosind 3 ingrediente: 1) Floare de mandragoră, 2) Expirație de demon, 3) Ou obișnuit. Schema în sine este simplă - aruncăm obiecte în ceaun. DAR! Ordinea este foarte importantă aici, trebuie să arunci mai întâi mandragora, apoi expirarea demonului și așa mai departe, fii atent.

Ce este oricum Mutandis si pentru ce este? Raspunsul este din nou simplu..
Mutandis- Este ceva asemănător cu făina de oase, dar cu o funcționalitate diferită. Mutandis vă permite să schimbați aleatoriu o floare sau un răsad de copac cu altul.
Să luăm ca exemplu o păpădie obișnuită de vanilie: (Și înainte de a începe, aprovizionați cu foarfece, îmi veți mulțumi doar pentru asta, pentru că s-ar putea să întâlniți plante necesare, care poate fi obținut doar cu foarfece)
O punem, facem clic dreapta cu acest mutandis și miracol, păpădia s-a transformat într-un puieț de Rowan (și de asta avem nevoie)!!!
De fapt, nu este atât de ușor să obțineți planta de care aveți nevoie, să vă aprovizionați cu acest mutandis și să mutați plantele pentru a obține cele de care aveți nevoie, în principiu, acestea sunt toate proprietățile sale.
Câteva despre obținerea de ouă (și alte articole): serverul are o funcție minunată pentru împachetarea mafioților, puteți cumpăra un packer din magazin sau de la alți jucători (cred că nu voi mai folosi această opțiune extrem de simplă și logică) și , dacă nu există altă variantă, cu ajutorul ei aducem acasă găini/porci/vaci, ei bine, înțelegi, o să țin cont și că ar trebui să-ți așezi coșul de găini în bucățile F9 unde te afli cel mai des, pentru a obține ouă mai repede; a doua modalitate de a-l obține este prin stabilirea de capcane pentru vânat, dar nu o voi descrie în detaliu.

Avem nevoie Altar! Aceasta va fi structura noastră principală. Pentru a-l crea veți avea nevoie de următoarele blocuri:

Structura este multi-bloc și se realizează astfel:

Fața de masă roșie va apărea când instalăm toate cele 6 blocuri.
Pentru a obține bușteni de rowan, voi da aceleași sfaturi ca la colectarea plantelor de mai sus. Dar aici avem o diferență: pe lângă sprigans, putem fi atacați după ce tăiem un copac de către Ents, Trants și Ents din vrăjitoria în sine. Toți acești inamici sunt extrem de periculoși și varianta cu toporul va funcționa doar dacă ai pregătit bine zona de tăiere cu baricade, adăposturi și garduri, sau dacă ești deja voinic și periculos =)

Nu voi scrie prea multe despre îmbunătățirea altarului, deoarece Internetul este pur și simplu plin de ghiduri în special despre „îmbunătățirea altarului până la 100500”.
DAR! Aș dori să remarc că altarul „scanează” spațiul din jurul său (14 blocuri în toate direcțiile) nu sub forma unui cuboid, ci sub forma unei SFERE. Acestea. în diagonală distanța va scădea. Vă rugăm să luați în considerare acest lucru.
De asemenea, nu este o idee bună să puneți capete diferite pe altar (schelet, zombi, jucător), deoarece acestea întrerup efectul celuilalt și, de obicei, într-o măsură mai mică. Pune-ți capul și va fi suficient
Voi observa, de asemenea, că energia de 15k în altar va fi suficientă pentru noi, iar obținerea acesteia este foarte ușoară, deoarece altarul citește blocuri din diferite moduri. De exemplu: punem 50 de blocuri de lemn de vanilie (se iau în calcul maxim 50), 100 de Witchery (100 posibil), 100 de Thaumcraft, 100 de Arsmagic, 100 de Evilcraft și vom primi deja un bonus destul de plăcut. Același lucru este valabil și pentru flori și alte plante. A face o grădină de legume lângă altar este o soluție ideală.

Deoarece există o limită pentru atașarea imaginilor, voi continua în răspunsurile la subiect.

Alambic
În sfârșit, să trecem la alambic. Îl punem aproape de Altar.
Acest cub de distilare este creat astfel:

Acest lucru produce în continuare infuzii aromatice mai complexe și încă mai produce efecte secundare, sa zicem, ipsos, un cheag de mucus, praf usor si chiar nisip de suflete. Vom avea nevoie de aceste tincturi în viitor.
Interfața acestuia încă arată astfel:

Există o carte mică numită „Vrăjitorie: Distilare”.
Descrie toate rețetele din aceasta încă de obținut Acest, aruncă-l Acest etc. Crearea acestei cărți este simplă:

Mini oală
Aș spune că este doar un alt cazan de vrăjitoare, dar este mai mic și arată mai frumos.
În acest cazan vom prepara poțiuni, decocturi și altele asemenea.
Pentru ca acest cazan să funcționeze, are nevoie de combustibil (energie de altar) și trebuie, de asemenea, suspendat la 1 bloc deasupra focului, la fel ca ceaunul unei vrăjitoare.

După ce faceți poțiunea, sau mai degrabă, aruncați ingredientele necesare în ea, decoctul va începe să producă astfel de efecte, cum ar fi uciderea unui melc, apoi trebuie să luați o sticlă goală și să luați RMB ceea ce aveți nevoie.

Acum avem nevoie din nou de o carte, care se numește deja „Vrăjitorie: poțiuni și decocturi”
Descrie toate rețetele pentru fiecare poțiune și decoct. De exemplu, o poțiune de la Liana, mai jos este scris ce trebuie aruncat într-un ceaun, umplut și încălzit! Iată, în principiu, fabricarea cărților:


_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Poțiuni, decocturi, infuzii
Descriere.

1) Vine Potion: Când este aruncat (RMB) la un perete, invoci instantaneu o viță de vie care rămâne și atârnă acolo.

2) Poțiune din Web: Când este aruncată oriunde, este invocată o pânză, 5 blocuri sub formă de stea, să spunem.

3) Thorn Potion: Când este aruncat pe pământ, „invoci” un cactus și un bloc de nisip în zonă.

4) Poțiune de cerneală: atunci când este aruncată asupra unui jucător sau asupra unui mob, provoacă efectul de orbire.

5) Poțiune de germinare: Când atinge o anumită zonă, „invocă” un stâlp de păducel sau rowan, un bloc de lemn aleatoriu, ridică brusc jucătorii (mafioții) sau pe tine însuți dacă ești sub influența germinării. În linii mari, creatorul stâlpilor de bușteni.

6) Poțiune de eroziune: Când este aruncată, distruge tot ce atinge. Raza este mică.

7) Poțiunea de exaltare: sparge un bloc în care poțiunea lovește și invocă un zombi, un porc zombi sau un schelet, în general, strigoi, poate chiar 2 sau 3 deodată.

8) Poțiunea absurdității: După ce o bei, vei avea capul unui demon, gloate pașnice se vor teme de tine și se vor îndepărta de tine dacă te apropii, iar păianjenii nu vor putea să te atace noaptea și ei vor de asemenea, să fie frică în timpul zilei.

9) Poțiunea iubirii: Aruncând-o pe 2 gloate (vaci, găini, porci), ca să zic așa, îi „forți” să-și prelungească descendența și să se înmulțească.

10) Poțiune de îngheț: Aruncând-o, creezi un zid de gheață înalt de 3 blocuri, iar dacă poțiunea intră într-un lichid (apă sau altceva), îngheață, nu tot, dar într-o rază decentă.

11) Poțiunea Adâncimii: Băutul îți oferă efectul de Respirație Subacvatică timp de 4 minute și Ofelirea timp de 2-3 secunde, care te va scurge din nou până când vei fi sub apă.

12) Infuzie de vis: Bea asta te pune în visul tău. În lumea principală te întinzi ca pe un pat și poți fi ucis, fii atent (mai multe despre asta vor fi în alte părți)

13) Infuzia spiritului bântuitor: deschide un portal către planul astral (lumea spiritelor), mai multe detalii în partea următoare. Aruncând într-o zonă, se rupe și se răspândește într-un lichid, la intrare în care primim efectul „Recuperare 2” timp de 4 secunde. Dacă arunci mătase ruptă în acest lichid, se va transforma în mătase subțire.

14) Flask of the Spender: provoacă otravă și foame țintei și poate chiar să incendieze ținta.

15) Bat Brew: Când este aruncat într-o zonă, explodează și cheamă 8-10 lilieci și îi încetinește pe cei prinși în zona exploziei.

16) Balon de înlocuire: Înlocuiește o zonă specifică cu blocuri care se află pe pământ sub formă de picături. Adică am aruncat o grămadă de pietriș pe pământ și am aruncat această poțiune, ca urmare, blocurile de iarbă au fost înlocuite cu pietriș și, în loc de o picătură de pietruită, acum avem blocuri de iarbă întinse în jur.

17) Infuzie de descoperire: atunci când sunt aruncate într-o anumită zonă, sau mai bine zis, la mafiote care sunt invizibile, le dezvăluie. Există gloate în Witchery numite poltergeists, sunt în general invizibile, dar această infuzie îi face vizibili. Se dezvăluie chiar și sub efectul invizibilității.

18) Prepararea infecțiilor: atunci când este aruncată către o țintă, provoacă daune și, de asemenea, o încetinește. Dacă este aruncat asupra unui rezident, el se transformă într-un zombi. Dacă aruncăm Rock, Cobblestone și Stone Bricks în ei și apoi așteptăm, putem ajunge să spargem stânca și să obținem Silverfish. Aceasta este o modalitate excelentă de a le „găsi” și de a le folosi în viitor.

19) Decoctul de limbi de broască râioasă: explodează atunci când sunt aruncați într-un bloc și, dacă mafii sau jucătorii intră în zona acestuia, ei sar automat spre tine sau sunt împinși de magia ta.

20) Cellar Brew: Invocă 3-4 bufnițe dacă poțiunea lovește orice țintă. Bufnițele încep să atace ținta, provocând 2 daune.

21) Cursed Jump Brew: Aruncă ținta în aer 6-8 blocuri și dă un efect de sărituri de 4 timp de 10 secunde.

22) Spirit înghețat: După ce îl bei, obții efectul de vedere nocturnă 2 și creaturile numite „Spirit” nu se vor teme de tine timp de 30 de secunde și le poți prinde. Dar mai multe despre asta în alte părți.

23) Supa Redstone: Avem nevoie de ea pentru a crea niște articole și pentru ritualuri, iar dacă o mâncați, veți obține efectul de creștere a sănătății 2 timp de 1:30 de minute.

24) Flask of Empty Tears: Când este aruncat pe o zonă, acesta se descompune și creează un lichid, intrând în care primim instantaneu efectul Slăbiciunea 2 timp de 4 secunde. Un numar mare de lichidele pot fi transformate în blocuri, tocmai această infuzie interacționează și cu celelalte 5 perfuzii.

25) Infuzie de întărire (piatră, pământ, nisip, gresie și eroziune), fiecare infuzie este separată, de exemplu, luați infuzie (nisip). Dacă aruncați această infuzie în lichidul răspândit „Infuzie de lacrimi goale”, va înlocui instantaneu lichidul cu nisip, iar dacă utilizați infuzia „Piatră”, va înlocui totul cu piatră. Infuzia „Eroziune”, dimpotrivă, va înlocui lichidul cu gol, adică are un efect distructiv asupra zonei în care va avea loc înlocuirea Infuziei de lacrimi goale.

26) Infuzie fermecată de plutire: Bând-o, îți vei putea controla mătura în zbor mult mai bine și cu o calitate mai bună. Infuzia durează 120 de minute de joc.

27) Enchanted Grave Flask: Vă permite să folosiți Piatra Necromancer pentru a controla orice strigoi, nu doar pe cei crescuți folosind o Poțiune de exaltare. In afara de asta. dacă ucizi o creatură vie, o gloată pașnică, un porc sau un rezident sub acest efect, atunci îți reușești hrana și viețile, adică îți potoli foamea și îți sporești sănătatea. Efectul durează 120 de minute de joc.

Pentru a pregăti (nu toate) poțiunile, este necesară energia altarului - țineți cont de acest lucru. De asemenea, este indicat să aruncați ingredientele în ordine pentru a nu strica totul. Ei bine, bineînțeles, aruncați ingredientele pe rând, pentru că aruncarea unui teanc deodată nu va obține un teanc de poțiuni).

Magia cercurilor.
Fiecare vrăjitoare sau vrăjitoare trebuie să fie adaptată la puteri magice. Pentru a face acest lucru, ei trebuie să efectueze ritualuri și cu cât mai multe, cu atât mai bine. Să începem să ne pregătim pentru acest ritual ceremonial!

Mai întâi avem nevoie de o carte numită „Vrăjitorie: Magia cercurilor”


descrie toate ritualurile de care vom avea nevoie și pe care le vom studia în viitor. Cercurile joacă un rol important în crearea unui ritual și desenăm aceste cercuri cu creioane colorate.

Există doar 4 tipuri de creioane colorate:
1) Creta rituală(Alb, obișnuit).


2) Cretă de altă lume(Violet). Creat într-un cazan de vrăjitoare:


3) Iad cretă(Roșu). Creat într-un cazan de vrăjitoare:


4) Creta aurie(Mijlocul cercului, baza). Creată:



Fiecare ritual necesită propriul său cerc, poate fi infernal, de altă lume sau obișnuit, dar în orice cerc trebuie să existe un centru, și anume, creta aurie, este activatorul ritualului.

Este ușor să desenezi toate aceste cercuri, luăm creta în mâini și facem clic dreapta pe bloc, acolo apare un simbol. Numărați 2 blocuri din „inima cercului” central auriu, ca să spunem așa, și începeți să desenați un cerc mic, apoi trebuie să vă retrageți 1 bloc și să continuați la următorul. trageți cercul din mijloc, aceeași procedură cu cercul mare.



Permiteți-mi să notez că centrul cercului (desenat cu cretă aurie) ar trebui să fie situat la cel mult 14 blocuri de altar pentru ca acesta să fie reîncărcat cu energie. Desigur, există ritualuri care nu necesită altar, dar voi scrie despre asta, precum și despre ritualuri în general, cândva mai târziu.
De asemenea, dacă faceți toate acestea în interior, vă sfătuiesc să faceți plafonul cu cel puțin 4 blocuri în centru (3 blocuri pe fiecare parte a simbolului de aur), altfel ritualurile pentru invocarea diferitelor creaturi s-ar putea să nu funcționeze. De asemenea, rețineți că nici un ritual de invocare nu va funcționa dacă centrul cercului se află într-o regiune în care depunerea mafiei este interzisă.

Ei bine, în primul rând, vă sfătuiesc să „salvați” cercurile pe care le-ați făcut printr-un ritual simplu. Dar mai întâi, să facem un talisman cerc:

Apoi aruncăm acest talisman și 1 praf de piatră roșie în cercul nostru ritual, RMB pe simbolul de aur și VOILA - cercurile noastre au dispărut și s-au înscris pentru talisman. Acum, oricând, cu ajutorul unui talisman, ne putem plasa cercurile în orice loc avem nevoie; pentru a face acest lucru, facem pur și simplu clic dreapta pe blocul care va fi centrul și cercurile noastre vor fi desenate instantaneu în mod miraculos.
Dau acest sfat pentru că de câteva ori elementalii de apă au șters o jumătate de cerc cu atacurile lor, iar creta se consumă destul de repede la desen. Și, desigur, pentru a transfera cercurile din privat în care generarea mafiei este dezactivată.

Cred că voi termina cu asta deocamdată. Voi continua de îndată ce am chef)

Îl încurajăm.
Abia astept finalul)
În plus, va trebui să verificați rețetele de pe serverul nostru și să adăugați „funcționează pentru noi așa și așa” (și anume adăugați și nu eliminați pe cele incorecte, deoarece ghidul ar trebui să funcționeze nu numai pentru noi). Dacă trebuie să adaug eu rețete, recompensa va fi mai mică, deoarece o altă persoană a făcut o parte din muncă)
Gelt deja na început să facă un ghid, dar nu mai face asta pentru că mai întâi a meritat să așteptați ca modurile să se îmbine, deoarece rețetele s-ar schimba. Și va fi prea lene să se schimbe.
Voi ascunde aceste postări mai târziu, deoarece vor interfera cu subiectul ghidului.

Voi încerca) Totuși, în momentul de față mai am puține informații, și anume informații verificate. Până când, după cum a scris Prințul mai sus, a avut loc fuziunea, rețetele nu s-au schimbat, cu excepția unor componente, iar dacă se schimbă, sunt gata să editez ghidul. Totuși, totul trebuie testat, astfel încât să nu existe probleme la utilizarea informațiilor de ghid pe Rune. Există planuri de a continua ghidul cu note de subsol exclusive pentru serverul local, precum și câteva clarificări privind extragerea anumitor resurse.
Până mâine voi încerca să pregătesc informații cu clarificări despre magia cercurilor, precum și o componentă alchimică mai detaliată a modului.

Partea 2.
Poate că ar trebui mai întâi să luăm în considerare câteva dintre articolele de care avem nevoie în viitor și cum să le obținem.

În primul rând, să ne amintim de Artana - o mică lamă aurie dintr-un mod cu daune și durabilitate slabe, dar particularitatea sa este că are o șansă dublă de a elimina picături rare de la mafioți, de exemplu. cu descântecul „prada lll” avem în esență „prada IV”. Cred că va funcționa pe licaniți, dar pe moburile de vanilie este mai rău decât „colectorul de cranii” de la thaum - capete zboară în stânga și în dreapta ^_^ (sau aproape la fel).

Cu ajutorul artanei vom obține ingredientele de care avem nevoie.

Inima de demon.
O picătură rară de la un demon care este invocat folosind o picătură rară de la Lycanites) Sună destul de dificil? Asta este adevărat)
În primul rând, avem nevoie de o lacrimă groaznică, care iese din creaturi drăguțe:
Folosind un alambic dintr-o lacrimă obținem „Absolute Evil”

Apoi trecem la ritualul în sine. Deschide cartea noastră despre magia cercurilor

Observ că, spre deosebire de fabricarea poțiunii, în magia cercului ordinea ingredientelor nu joacă niciun rol, pur și simplu aruncăm tot ce este necesar într-o grămadă în cadrul cercului nostru și facem clic dreapta în centru. O caracteristică plăcută a modului este că unele articole sunt returnate în timpul crafting sau ritualuri, de exemplu, returnarea unei găleți goale în timpul fabricării unei pietre de putere sau a unei pietre de putere în loc de una încărcată în timpul ritualurilor.

Așa că l-am chemat pe demon, am râs de nesemnificația lui, l-am terminat cu artana și am primit inima demonului (nu este un fapt).

Praf spectral.
Vă voi povesti despre prima metodă disponibilă pentru a o obține. Vom avea nevoie de ritualul de la pagina 56.

Ingredientul „Drop of Luck” este extrem de scump pentru că... vom avea nevoie din nou de cuvintele ghastului) Să începem ritualul. Aruncăm obiectele, activăm ritualul și voila! Am chemat o creatură spectrală, în special un porc. Acest porc nu este simplu, ci „de aur”. Dacă îi dai niște minereu, un diamant sau un smarald, ea va merge să-l caute și de îndată ce îl va găsi, ne va da un mesaj în chat despre coordonatele acestui bloc de minereu, iar porcul însuși va aşezaţi-vă. Dar acest Piggy are o poveste tristă, avem nevoie de un material numit „Praf spectral” pentru rețeta ritualului și Piatra Necromantului, iar acesta este spectrul. praful este extras din porcul însuși și, în mod specific, trebuie să-l omorâm.

Blana unui liliac (denumită în continuare șoarecii înșiși^_^)
Metoda este la fel de veche ca și Minecraft în sine) Săpăm sub pământ (50 - nivel normal) o peșteră uriașă a stadionului de 2 sau 3 blocuri înălțime și stați pe undeva în apropiere. Periodic, mulțimi vor apărea acolo, în mare parte licaniți, dar dacă șoarecii apar, atunci vor fi doar o grămadă de ei acolo. I-am lovit cu îndrăzneală cu artileria și cu aproape 100% șanse să obținem lână.

Limba de câine
O mare dificultate ne așteaptă aici) În timpul jocului nu am întâlnit un singur câine în lume, așa că va trebui să le facem printr-o rețetă foarte scumpă. Este mult mai ușor să le găsiți pur și simplu în temnițe / temnițe lângă reproducătorii inactivi sau într-un sat neatins.


Remarc că pentru ca acesta să funcționeze avem nevoie de energia altarului, ca multe dispozitive din mod, dar trebuie să plasăm roata care se învârte aproape de altar sau pe el -_-

Preparam o „poțiune de dragoste” într-un mini-boiler

Apoi, preparăm „infuzia de somn” acolo.

Pentru a adormi, bea doar infuzia și gata - suntem în lumea viselor.

Câteva despre caracteristicile acestei lumi.
Nu vom întâlni niciun LICANIT aici! Și acum ați crezut deja că viața de aici este doar un basm în comparație cu lucrul principal, dar nimeni nu a anulat „DUREREA ȘI SUFERINȚA”).
Prima problemă va fi un „coșmar”. Din moment ce putem merge imediat la numai vis urât(s-ar putea să fie o șansă mică de a intra într-unul bun, dar am avut ghinion). Această creatură foarte drăguță este oarecum asemănătoare cu Enderman, dar are multe anexe asemănătoare tentaculelor. Are 100 CP și atacă 4, dar lovește ca un Chupocabra destul de repede. După ce l-a lovit, el devine invulnerabil pentru câteva secunde, ceea ce nu va permite să fie tratat rapid. Și chiar și atunci când îl ucidem, nu va mai fi mult timp să se odihnească, el va apărea din nou în 30 de secunde. De asemenea, se poate teleporta la noi dacă fugim departe de el și, în același timp, restabilește toate HP. Va trebui să-l omorâm de câteva ori (sute) din cauza căderii sale. Voi observa, de asemenea, că gloata este proastă, nu trece prin blocuri și, prin urmare, îi este frică de garduri și alte lucruri complicate și, uneori, cade în stupoare, uitând complet de ce te urmărea în primul rând.
Al doilea fapt neplăcut va fi că apăream, scuze, cu „fundul gol” fără vrăji imba-gun, armură și arsa.
A treia problemă va fi foamea omniprezentă. Deoarece aici nu va fi posibil să creștem castraveți și vinete (pur și simplu nu se pot obține aici), dieta noastră va fi extrem de slabă. Observ că dacă murim de foame, ne vom trezi într-un vis simplu, fără consecințe, dar dacă murim de mâncare proastă, debuff-ul otrăvirii va fi transferat în lumea obișnuită)
De asemenea, merită remarcat faptul că mutarea în lumea viselor funcționează pe principiul portalurilor către iad. Acestea. am băut infuzia acasă - suntem în mijlocul oceanului pe o insulă minusculă, am băut infuzia la spawn - suntem în deșert sau în altă parte.
Te poți trezi murind în această lume, în timp ce tot inventarul nostru este păstrat (acesta este un vis) sau înțepându-ți degetul cu un ac de ghiocel (acesta este singurul lucru pe care îl putem lua cu noi din lumea obișnuită într-un vis). ).

De ce exact am venit aici?
Mai întâi trebuie să luăm mătase. Puteți găsi cu ușurință această plantă; crește peste tot. Dacă nu este în apropiere, atunci cineva a fost deja aici și va trebui să cauți în altă parte.

Într-un coșmar, când culegem o floare de mătase, obținem „mătase ruptă”. Trebuie să ne aprovizionăm puțin (cel puțin 12 bucăți) și să ne trezim. La trezire, „mătase ruptă” va apărea în inventarul nostru.
Aici vom avea nevoie de o roată care se învârte făcută mai devreme pentru a face un fir încâlcit din mătase (a doua meșteșug)

În continuare, facem apărătorul de vise „Coșmar”.

Ați observat sticle de poțiuni în crafting?) Pentru a le obține vom avea nevoie de toată inteligența și norocul din lumea obișnuită)

Atârnăm acest captator de vise în locul în care de obicei adormim (ca un prilo deasupra patului) și acum după ce am băut o infuzie de somn lângă el (de obicei îl pun pe pat și îl înfig în prindere) avem o șansă. să ne trezim într-un vis bun, unde cerul este roz la orizont și nimeni nu este în spatele nostru urmărește)
Repetăm ​​pașii pentru colectarea mătasei, dar acum vom obține „Thin Silk”; vom avea nevoie de ea pentru a crea alte prindetoare, precum și în unele meșteșuguri.

obiectivul principal de ce am venit în această lume în primul rând - pentru a crea „Infuzia spiritului bântuitor”.


După cum ai observat, ingredientele sunt destul de neobișnuite) și deja ți-ai dat seama că va trebui să stai în această lume o perioadă.
Problemele cu care te vei confrunta pentru a-ti atinge scopul te vor face sa suferi si iti vor lua mult timp. Unele dintre probleme sunt descrise la începutul crafting-ului.
Câteva probleme (se referă în special la serverul Runa):
1) Nu există noduri de aură, copaci grozavi sau argintii, care ne îndepărtează automat de majoritatea crafting.
2) Obținerea semințelor este sarcina inițială, dar nu cea mai simplă.
3) Va trebui să construim un altar, măcar pentru ca roata să funcționeze.
4) Obțineți blana de liliac (metoda de extracție este mai sus)
5) Luați restul ingredientelor ^_^
6) Private nu pot fi setate în această lume și tot ce se obține cu sudoare și sânge poate fi găsit de un alt jucător, pentru că lumea este împărțită ^_^

Voi observa, de asemenea, că putem scoate doar 4 articole din această lume, așa că nu vă faceți speranțe în ceea ce privește „lumea minieră” și „fermele mafiote”. Elementele în sine: mătase subțire și ruptă, prada dintr-un coșmar și „Infuzia spiritului bântuitor” în sine. Poate mai este ceva, dar nu stiu.

Poate că vă voi spune și despre o posibilitate asociată cu această lume, și anume „forma astrală”.

Ieșire în planul astral.
Dacă ai reușit să faci o infuzie, putem face și un portal din lumea viselor către lumea obișnuită! Sună bine? De acord)
În primul rând, trebuie să îndeplinim un ritual în lumea obișnuită.
Ritualul manifestării. Cerințe: Energie - 5000, Cerc - Mic, Din altă lume, Obiecte - Praf spectral, Foame cu sunet dulce, Piatră de necromant, Târnăcop de aur, Artana, Praf de pușcă. Ritualul ne va ajuta să renaștem din Lumea Spiritelor sub forma unei Fantome. Observ că piatra necromantă și artanul se vor întoarce după finalizarea ritualului. După finalizare, efectul ritualului vi se va aplica; acesta nu va fi scris nicăieri.
În continuare, bem infuzia de somn și mergem, de preferință, într-un somn bun. În el construim un portal vertical din blocuri de zăpadă 4x4. Portalul se aprinde dacă aruncați în el „Infuzia spiritului bântuitor” pe care am făcut-o mai devreme.

După ce am intrat în portal (dacă nu am îndeplinit ritualul, nu se va întâmpla nimic) ne vom găsi în lumea obișnuită în formă astrală. Vom apărea fără obiect, dar vom putea interacționa cu lumea: deschideți cufere, ridicați arme, învingeți mafioți și jucători. De asemenea devenim absolut nemuritori. Jucătorii și mafioții vor putea în continuare să ne vadă și să ne lovească, la fel ca și noi, dar nimeni nu te poate ucide))) HP va scădea la 1, dar nu vei muri nici măcar când înoți în lavă. Din păcate, cu 1 HP, ni se aplică toate debuff-urile „minunate” de la accidentări și, sincer vorbind, nu suntem un bun luptător în această formă. Voi observa, de asemenea, că în această formă vom rămâne în lumea obișnuită doar două minute și jumătate, iar la sfârșitul timpului (încă vă puteți injecta cu un ac devreme) ne vom întoarce în lumea viselor, și tot ceea ce era în personaj în formă astrală va cădea pur și simplu în lumea obișnuită în locul în care se afla.
Poate că cineva va găsi un folos pentru această oportunitate, dar divertismentul este destul de costisitor, deoarece ritualul ne va permite să intrăm în planul astral o singură dată timp de două minute și jumătate, sau de multe ori timp de câteva secunde dacă ne înțepăm cu un ac)

Stare Închis pentru răspunsuri suplimentare.

Un cerc magic este un cerc de simboluri desenate pe suprafața blocurilor cu cretă magică pentru magia rituală. Cercurile magice conțin energie și formează un spațiu sacru sau oferă utilizatorului o formă de protecție magică. Cercul este desenat fizic, cu un tip special de cretă, la o anumită dimensiune, pentru ritualul corespunzător care urmează să fie efectuat. Este un focar pentru formarea magiei legate de ritual și consumul de energie de la un altar din apropiere. Ritualurile sunt variate.
Mai întâi, avem nevoie de o carte numită „Witchcraft: The Magic of Circles” Crearea cărții „Witchcraft: The Magic of Circles”




Există doar 4 tipuri de creioane colorate:

1) Creta rituală (albă, obișnuită).

Crearea cretei rituale:




La mijloc se folosește tencuiala

Meșteșuguri din gips:




În partea de sus în mijloc se folosește tinctura Lacrima Zeiței.

Meșteșugărește lacrimile zeiței:




2) Cretă de altă lume(Violet). Creat într-un cazan de vrăjitoare.

Crearea cretei de altă lume:




3) Creta iadului (Roșu). Creat într-un cazan de vrăjitoare.

Fabricarea cretei infernale:




4) Creta de aur (Mijlocul cercului, baza). Creat într-un cazan de vrăjitoare.

Fabricarea cretei de aur:





Fiecare ritual necesită propriul său cerc, poate fi infernal, de altă lume sau obișnuit, dar în orice cerc trebuie să existe un centru, și anume creta aurie, este activatorul ritualului.

Tipuri de cercuri:
1) 7x7 – cerc mic
2) 11x11 – cerc din mijloc
3) 15x15 – cerc mare



Modelele de glife desenate pe sol pot fi asociate cu Talismanul cerc (glifele dispar de la suprafață și sunt înregistrate însuși în Cercul Talisman) și sunt ulterior transferate într-o nouă locație. Face mai ușor pentru o vrăjitoare sau un vrăjitor să deseneze Cercuri magice de orice complexitate.

Crearea unui talisman circular:




Imaginea arată toate talismanele cerc:

Cum se desenează cercuri este prezentat în cartea „Magia cercurilor”.




Fiecare ritual necesită energie și nu avem nevoie de o cantitate mică de energie, pentru a o crește, avem nevoie de articole speciale:

1) Mediu inconjurator. Cultim copaci, plante și plantăm totul cu iarbă folosind făină de oase.

2) Candelabru: Meșteșug de candelabre:




3) Bol umplut:

Crearea unui castron umplut:




Crearea unui castron obișnuit:




Prepararea supei de piatră roșie (mini ceaun):



În prepararea supei, sunt folosite articole care vă sunt necunoscute: limba unui câine (eliminată de lup), o picătură de noroc este creată în ceaunul unei vrăjitoare:

Creați picături de noroc:


 


Fabricarea acestei picături de noroc include un obiect încă necunoscut - răul absolut și Mutandis Extremis.

Răul absolut se creează în alambic, cu ajutorul lacrimilor ghast și evaporării diamantului.

Crearea răului absolut:





Crearea evaporării diamantului:

 

Craft Mutandis Extremis:

 


4) Cap de schelet sau cap de schelet ofilit. Capul jucătorului este cel mai bun.

5) Pentacul +2 x regenerare.

Crearea unui pentacol:


 


6) Artana - mareste raza de influenta a altarului, atinge cercuri, ceaun, ceaun, alambic. Este important să rețineți că extensia razei este o sferă și nu un cub, deoarece altarul este implicit. Raza sferei de influență este de aproximativ 28 de blocuri. Aceasta înseamnă că strict pe laturi în linie dreaptă față de altar sunt 28 de blocuri, în diagonală într-un plan sunt aproximativ 18-16 blocuri. În diagonală la un unghi față de altar și mai puțin. Prin urmare, nu vă bazați prea mult pe Artana, pentru a nu căuta un loc unde să fie energie și unde să nu existe.

Artana nu mărește raza de percepție de către altarul blocurilor pentru a reumple energia naturii!

Craft Artan:






Kit de colectare ADN: