Recenzie jocului mortal kombat x pe pc. Mortal Kombat X Review - Regele a murit, trăiește regele! Povestea Mortal Kombat abia la început

Milioane de jucători au așteptat această zi și au așteptat. S-a născut un nou Mortal Kombat X. Trebuie remarcat imediat că a zecea serie a jocului a depășit deja toate așteptările și trebuie să acordăm credit dezvoltatorilor, pentru că aceștia au reușit nu numai să continue cu competență partea anterioară a jocului, dar și pentru a oferi noului Mortal Kombat X multe caracteristici interesante . Să cunoaștem jocul puțin mai aproape.

Așteptăm de mult timp lansarea celei de-a zecea ediții din seria Mortal Kombat. Amintește-ți cum a început totul, când în copilărie toată curtea juca acest joc legendar pe o singură consolă și, pentru a realiza „Fatality” sau alte tehnici interesante, trebuia să notezi toate combinațiile pe o foaie de hârtie, pentru că era pur și simplu imposibil să ții totul în capul tău, da și era greu să le găsești în acel moment. Astăzi totul este mult mai simplu, toate tehnicile disponibile și super atacurile pot fi găsite chiar în joc și nimeni nu le ascunde.

Recenzie video

Mortal Kombat X a primit tot ce a fost investit în seria anterioară a jocului și multe îmbunătățiri. Grafică excelentă, finisare și mai brutală a adversarilor, noi eroi și multe alte lucruri plăcute își așteaptă fanii în joc. În primul rând, să facem cunoștință cu intriga.

Linia poveștii

Intriga jocului este dedicată poveștii care a avut loc imediat după evenimentele din partea a noua din Mortal Kombat. După moartea puternicului Shao Kahn, lumea exterioară era în haos, pentru că toată lumea a început să împartă ceea ce dobândise, ceea ce nu a dus la nimic bun. Accentul principal a căzut pe lumea umană și principalul concurent pentru dominația asupra umanității a devenit un anume Shinnok, pe care slujitorii Iadului încearcă de fapt să-l elibereze.

Aici părerile jucătorilor pot fi împărțite, deoarece componenta intriga este înșelătoare și nu aveți întotdeauna timp să urmăriți cursul evenimentelor, deoarece totul este atât de confuz, iar săritura constantă între două lumi este puțin confuză.

În ceea ce privește componenta de dialog, totul este la fel ca în jocurile anterioare din serie. Clipurile video colorate se transformă în orice caz într-o altă luptă. Ar trebui să aducem un omagiu creatorilor unor astfel de scene video colorate. Această componentă a jocului ar trebui, fără îndoială, să atragă majoritatea jucătorilor. În plus, la toate acestea ar trebui adăugat un punct interesant: în timp ce vizionați clipuri video, nu „dați drumul” tastaturii, deoarece uneori trebuie să apăsați anumite taste pentru a evita un atac sau, dimpotrivă, să vă loviți interlocutorul. Dar intriga încă are dezavantajele ei; vorbim în special despre relațiile unor personaje, care din motive necunoscute pur și simplu nu se dezvoltă mai departe, dar tot am vrut să văd asta. Cel mai probabil, toate acestea se datorează faptului că dezvoltatorii au încercat să reducă puțin durata componentei intrigii și jocul nu este într-adevăr prea lung, ceea ce îi va mulțumi pe unii, dar este întotdeauna interesant să aflați părerea adevăraților fani. a jocului. Poate că ei sunt cei care au nevoie ca jocul să continue la nesfârșit.

Pe măsură ce progresezi prin joc, vei întâlni toți eroii și chiar vechii tăi prieteni care, după moarte, au trecut pe partea cealaltă, partea răului, care i-a înrobit complet în brațele sale și i-a forțat să lupte de partea lor. S-a dovedit destul de interesant. Dacă vorbim despre intriga în ansamblu, atunci putem acorda jocului 8 puncte din 10 posibile.

Personaje din Mortal Kombat X

În total, jocul conține 25 de personaje, dintre care unul poate fi achiziționat (Goro), iar răufăcătorul principal, „Shinnok”, este dezvăluit după finalizarea campaniei de poveste. Pentru unii poate părea că acest lucru este foarte puțin, dar trebuie menționat că înainte de luptă fiecare luptător are posibilitatea de a alege unul dintre cele 3 stiluri de luptă, care diferă unul de celălalt prin tehnici și abilități.

Aici începe puzzle-ul, deoarece este pur și simplu nerealist să stăpânești toate stilurile fiecărui luptător și, prin urmare, nu te putem sfătui decât să alegi mai mulți eroi pentru tine și să-i studiezi, sau să folosești același stil de luptă, deoarece în Mortal Kombat totul se decide doar profesionalismul și experiența jucătorului însuși.

Pe lângă personajele vechi, în joc au apărut multe altele noi. O atenție deosebită ar trebui acordată lui Kung Jin, bătăușul din spatele căruia „trăiește” piticul Ferra etc. Toate aceste inovații din lista de eroi vor mulțumi fără îndoială jucătorii, pentru că ceva nou a apărut în joc, de exemplu, atunci când joci pentru unii eroi va trebui să folosești atacuri la distanță lungă, cu care încă trebuie să te obișnuiești, după care începi să înțelegi că astfel de combinații reprezintă un avantaj nerealist față de adversarul tău.

Dacă vorbim despre personaje în general, atunci în Mortal Kombat X totul este așa cum ar trebui să fie în această direcție. Rămâne doar să-ți găsești personajul, care te va ajuta ulterior să treci pe această cale dificilă a jocului.

Mod retea

Imediat după ce v-ați dat seama de alegerea eroului și de stilul său de joc, puteți începe să capturați modul de rețea. Aici bătăliile se transformă la un nivel complet nou și aceștia nu mai sunt acei roboți fără suflet, ci jucători adevărați, de la care te poți aștepta la orice. Aici vă puteți testa toate abilitățile și vă puteți perfecționa profesionalismul.

Trebuie remarcat faptul că majoritatea super mișcărilor au fost reluate. De exemplu, sulița scorpionului nu mai zboară la fel de repede ca înainte etc. Toate acestea au fost făcute pentru a se asigura că modul online nu s-a transformat în bătălii enervante, în care jucătorii care au învățat câteva mișcări și le-au folosit pe tot parcursul bătăliei. Adică a apărut un anumit echilibru, care m-a bucurat foarte mult.

Există mai multe facțiuni în joc pentru care chiar vei lupta, principalul lucru este să o găsești pe cea potrivită pentru tine dintre cele prezentate. Diverse misiuni pentru a vă umple portofelul pentru a debloca noi abilități etc.

Fatalitate/Brutalitate

Specialitatea Mortal Kombat a fost întotdeauna sfârșitul luptei, unde poți efectua o mișcare incredibil de brutală asupra adversarului tău, după care fie se sparge în bucăți, fie pur și simplu dispare cu totul. În Mortal Kombat X, dezvoltatorii au încercat să facă totul astfel încât Fatality și Brutality să devină și mai „vii” și diverse. Desigur, nu se deschid toate deodată. Cu toate acestea, puteți învăța cum să utilizați Fatalities inițiale într-un mod special de antrenament.

O atenție deosebită trebuie acordată faptului că dezvoltatorii au returnat Brutality în joc. Cu toate acestea, de data aceasta nu sunt șiruri de lovituri, ci ucideri unice, iar pentru a face toate acestea trebuie să respectați anumite condiții și încă merită să învățați cum să le faceți, deoarece unele dintre ele s-au dovedit a fi mult mai interesante. decât Fatalitatea.

Provocarea turnului

Au fost făcute modificări și la Turnul Provocarii, acum există „Turnuri vii” care se schimbă constant și oferă jucătorilor provocări din ce în ce mai dificile. Dacă doriți ceva nou, atunci asigurați-vă că vă testați puterea în acest mod de joc, dar nu uitați că nimeni nu vă va oferi modalități simple.

Componenta grafica

În ceea ce privește componenta grafică a jocului, cuvintele se pierd imediat aici, pentru că literalmente totul este desenat, chiar și cele mai discrete detalii. Personajele au devenit și mai bogate, iar hărțile s-au transformat într-un fel de mediu de viață în care ceva se întâmplă constant. Dar jucătorii pot avea unele probleme, deoarece cerințele pentru placa video sunt destul de stricte, ceea ce înseamnă că jucătorii cu hardware slab este puțin probabil să poată aprecia pe deplin frumusețea jocului. Poate că actualizarea driverului plăcii video va ajuta, sau o funcție specială în setările grafice „Configurare automată”, care va selecta în mod independent setările potrivite pentru computer. Cu alte cuvinte, cei care nu au avut timp să obțină o placă video bună, acum este momentul să o facă.

Rezultate

Să rezumam noul Mortal Kombat X. Jocul a îndeplinit pe deplin așteptările noastre și ar trebui să acordăm credit dezvoltatorilor. Desigur, există mici nuanțe care ar trebui corectate, dar pe fondul a tot ceea ce este prezentat, par doar o picătură în ocean și poți închide ochii la ele. Grafică excelentă, eroi noi, revenirea „Brutalității”, abilitatea de a alege stilul unui luptător și multe altele, toate acestea merită note mari. Mortal Kombat X primește binemeritatul premiu „Gold” de la resursa noastră de internet.

Salutări tuturor cititorilor recenziei mele! Am decis să scriu recenzia mea despre jocul recent lansat pe care îl așteptam cu nerăbdare - Mortal Kombat X!

Povestea Mortal Kombat abia la început!

Intriga este prezentată din momente diferite, dar cea mai de bază este la 25 de ani după precedentul Mortal Kombat 9. Povestea se învârte în jurul faptului că zeii protectori ai Regatului Pământului păzesc sursa sacră Jinsei, pe care o dorește zeul căzut Shinnok. pentru a captura. Și acum, la doi ani după partea anterioară a jocului, aproape că reușește. Aproape. Dacă nu ar fi fost Johnny Cage, care a salvat situația la timp. Din acest moment începe toată suferința jucătorilor. Pe măsură ce povestea progresează, vei putea afla multe despre descendenții luptătorilor celebri, relațiile lor și cel mai important lucru - cine a înviat, cum a înviat și de ce?

Aș dori să remarc că noile personaje sunt foarte bine gândite. Au fost deja conectați ca o echipă, iar pentru unii mai mult decât doar prin munca comună. În același timp, intriga este prezentată nu numai cu seriozitate, ci și uneori cu o doză de umor, care nu poate decât să se bucure. Deși, unora nu le pasă de complotul din jocurile de luptă, dar nu mie.

Bătălia nu mai este ceea ce era înainte...

Gameplay-ul s-a accelerat și a devenit mai complex, mi se pare, comparativ cu partea anterioară. Prima și cea mai semnificativă introducere sunt aceleași stiluri sau variații care au fost foarte des demonstrate pe fluxuri. Deși mulți jucători s-au plâns de numărul redus de mișcări din cauza acestor stiluri, ei la rândul lor nu au fost mici. Fiecare variație are propria sa părtinire, dar tehnicile de bază sunt păstrate. Prin urmare, nu trebuie să vă fie teamă că, după ce ați învățat o variantă, nu veți putea juca alta. Adevărat, dezechilibrul rămâne, dar aceasta este o cu totul altă poveste.

A doua îmbunătățire interesantă este pierderea aleatoriei. Prin aceasta vreau să spun că acum vei fi din ce în ce mai puțin capabil să-ți învingi adversarul apăsând toate butoanele la rând. Această tactică te va duce la victorie 1 dată din 15 sau 20. Și dacă împotriva unui jucător care cunoaște combinațiile, cu atât mai puțin. Această actualizare poate să nu-i mulțumească pe unii, dar nu m-a supărat cu adevărat.

A treia inovație sunt obiectele interactive. Au fost introduși înapoi în Injustice, dar și-au găsit aplicația aici. Cutii, cârlige, felinare, oameni - toate acestea vor ajuta la schimbarea cursului bătăliei în favoarea ta. Simt că Jackie Chan, tu, cu puțină sănătate, poți schimba totul în favoarea ta, mai ales dacă folosești obiecte la capătul arenelor.

Modificările sunt o altă îmbunătățire interesantă. Alege complicațiile de luptă de care ai nevoie și distrează-te după pofta inimii tale. Unii vor găsi că este plictisitor, alții nu. Dar când am încercat jocul, nu le-am folosit atât de mult.

Cripta s-a schimbat mult în comparație cu MK 2011. Dacă acolo tocmai v-ați mutat de-a lungul liniilor și ați aruncat în aer morminte și cadavre, atunci aici au adăugat deja un pic QTE, ca în poveste. Pentru că acum te vei lupta cu monștri, caută diverse articole pentru a vă oferi acces la anumite locații. Deci, cripto este mai bun decât înainte.

Turnurile au devenit, de asemenea, mai complexe și mai variate. La urma urmei, sunt mai multe, plus modificări au fost adăugate acolo. Și online-ul a devenit mai bun, sunt din ce în ce mai puține erori în el. Dar până acum se pot spune puține despre facțiuni, pentru că nu totul este disponibil.

Caricatura nu este ținută la mare stimă

Nu am fost foarte mulțumit de grafica părții anterioare a acestui joc de luptă, dar MKX m-a uluit. Schimbarea componentei grafice de la mai animat la real face ca jocul să fie mai adult și mai plăcut pentru a petrece timpul cu el. Dar există și dezavantaje. De exemplu, există o diferență foarte puternică între umbre în luptă și scenele cinematografice. Grafica aici și acolo este aproape complet diferită, ceea ce strică impresia jocului.

Razele X, ca toate celelalte tehnici, au început să arate mai suculente și mai colorate. Acum ai senzația că te uiți cu adevărat la un fel de film în care toată lumea își rupe membrele. De asemenea, personajele arată mult mai bine. Este clar că dezvoltatorii nu au uitat de mișcarea într-un interval de timp, așa că au acordat multă atenție detaliilor personajelor: susceptibilitatea la creștere sau îmbătrânire, de exemplu, precum și apariția fantomelor. Pe scurt, NetherRealm Studios a făcut față acestei sarcini.

Se rup oasele... sau fructele?

Merită să acordați o atenție deosebită coloanei sonore. Muzica de luptă este dincolo de laudă, pentru că se potrivește bine bătăliilor, este ușor de acordat și îi acordați mai multă atenție decât în ​​partea a 9-a a jocului. Cred că mulți oameni au vizionat videoclipuri despre cum sunt înregistrate în studio sunetele loviturilor, ruperii părților corpului și rupând oamenii în bucăți mici? Toate acestea se fac folosind un amestec de fructe și apă. Deci... La început mi-am amintit asta și am râs, dar pe măsură ce joci, începi să uiți de asta. Și spre sfârșitul jocului am crezut că toate acestea sunt reale. Prin urmare, un arc special pentru aceste sunete.

29 de pachete de instalare, o zi în plus de așteptare...

Toată lumea, cred, știe deja că au decis să facă un experiment pe jucătorii Steam. Pentru cei care au o conexiune slabă la Internet, am decis să împărțim fișierele de instalare în 29 de pachete. Ei bine, pentru a facilita încărcarea. Din această cauză s-au pierdut 3 personaje, o hartă, un mod poveste și întreaga componentă online. Desigur, totul a fost reparat într-o zi, dar nervii mi-au fost afectați. În plus, unele hărți s-au dovedit a fi mai prost optimizate decât altele. Pentru mine, am observat Templul Cerului și jungla Kuatan. Acolo există o scădere bună a FPS-ului până la 30-40, ceea ce nu este încurajator.

Termina-l!

Mi-am spus părerea, așa că nu voi evidenția aici nici avantajele, nici dezavantajele. 9/10. S-a scazut un punct pentru istoricul instalatiei. Multumesc pentru lectura!

Ed Boon a făcut din nou aproape imposibilul - a readus câteva milioane de jucători la tinerețea lor lipsită de griji. A reușit acest lucru în 2011 cu reboot-ul lui Mortal Kombat, iar acum a reușit cu Mortal Kombat X. Este destul de problematic să descriu impresiile unuia dintre jocurile mele preferate, dar așa cum au scris pe Lepre, a fost dificil, dar am încercat.

Disclaimer! Nu a fost posibil să se formuleze ideea într-o structură coerentă, astfel încât recenzia în unele locuri poate să semene cu o poveste confuză spusă unui prieten despre un joc nou.

Înainte de a cumpăra Mortal Kombat X, trebuie să înțelegeți următoarele: acesta este în continuare același „Mortal Kombat” (sau „Mortal Kombat”, dacă preferați) ca acum cinci, zece și cincisprezece ani. A dobândit caracteristici, a scăpat de unele decizii controversate, a actualizat încă o dată mecanica de luptă, dar la baza lui rămâne același joc distractiv de luptă care creează dependență din primele secunde și nu necesită cunoaștere profundă a genului de la jucător.

Dar, ca și în cazul jocurilor anterioare din serie, aparenta simplitate este plină de multe nuanțe. Mortal Kombat X este foarte ușor de început să joci, dar extrem de dificil să stăpânești toate complexitățile mecanicii și controalelor. Dar majoritatea (dintre care mă includ pe mine) nu au nevoie de asta, pentru că Mortal Kombat a fost întotdeauna despre distracție, întâlniri cu prietenii și o luptă virtuală distractivă, și nu despre memorarea combinațiilor lungi de un kilometru și tactici profunde. Într-un „muritor” nu e nicio rușine să arunci o super lovitură adversarului tău sau să-l ținți într-un colț și să-l lovești cu o mătură. Și totul pentru că jocul nu pune o față serioasă și nu încearcă să se prefacă a fi ceva mai mult decât este de fapt. Totul din ea, de la personaje la cruzimea în mod deliberat exagerată, este făcut cu ironie. Dacă vă place, acesta este un manifest de prost gust în gen, care ia toată distracția și o înmulțește cu o sută.

Au trecut 25 de ani de la finalul celui de-al nouălea Mortal Kombat, Shao Kahn este învins, Regatul Pământesc este eliberat, iar eroii iubiți sunt deja destul de bătrâni și au copii. Dar, conform legii genului, pacea nu poate dura mult, iar un nou rău universal intră în arena în persoana celui mai înalt zeu Shinnok, care intenționează să distrugă și să înrobească pe toți.

În ceea ce privește povestea, Mortal Kombat X este inferior predecesorului său. Dacă în restart-ul din 2011 am fost introduși fără probleme în tot ceea ce se întâmpla, acordând atenție tuturor personajelor și relațiilor lor, atunci în „zece” suntem imediat aruncați în adâncul lucrurilor, din când în când distrași de flashback-uri. Dar cel mai neplăcut lucru este că campania de poveste este incredibil de scurtă, se desfășoară în patru ore și se termină cu bazele pentru următoarea parte. Când creditele încep brusc să ruleze, cel mai mult pe care îl poți strânge din tine este un indignat: „Cum? Deja?". Acest lucru este de două ori ofensator, mai ales având în vedere Buna treaba cu scenariul din Mortal Kombat din 2011. Șeful final, apropo, este ușor de învins prima dată și, în general, nu seamănă prea mult cu un aservitor crud al lumilor.

Dar principalul lucru într-un joc de luptă nu este intriga, ci mecanica de luptă. Și totul este în mod tradițional bine cu ea în Mortal Kombat X. Dezvoltatorii l-au modificat din nou ușor: acum fiecare luptător are trei stiluri de luptă, care determină setul de atacuri speciale și aspectul personajului. Ceva similar s-a întâmplat în părțile anterioare ale seriei, dar dacă anterior puteai comuta între stiluri direct în timpul unei lupte, acum trebuie aleasă una dintre cele trei opțiuni înainte de luptă. De exemplu, Cassie Cage (fiica lui Johnny Cage și Sonya Blade) în diferitele sale variații poate folosi arme mici, atacuri aeriene sau apucă și aruncă.

Dezvoltatorii au decis să nu inventeze nimic inutil și au combinat tot ce e mai bun din Mortal Kombat și Injustice: Gods Among Us. În linii mari, au luat viteza și dinamica sistemului de luptă din a noua parte a MK și le-au transferat în arenele interactive din Injustice. Fuziunea s-a dovedit a fi aproape perfectă: acum luptătorii nu numai că se grăbesc pe câmpul de luptă, împroșcând totul cu sânge și rupând membrele, ci și folosesc activ obiectele împrăștiate în jurul arenei; totul este folosit - de la butoaie și bastoane până la bătrâne. trecand pe langa.

Setul de luptători s-a schimbat semnificativ de la jocul anterior, unii (cum ar fi Kabal, Baraki și Stryker) au fost tăiați din setul principal, iar în locul lor, au fost introduși copii cu personaje vechi și luptători creați de la zero pentru Mortal Kombat X. Printre nou-veniți se numără exemplare foarte interesante, de exemplu, fata insectă D'Vorah, care atacă dușmanii cu un roi de muște, și simbiotul Ferra/Thor, un gigant tăcut care poartă o fetiță pe umăr.

Lista modurilor de joc s-a extins și ea; la luptele standard unu-la-unu și luptele online au fost adăugate așa-numitele „turnuri”, care sunt seturi de teste cu condiții specificate. Turnurile sunt actualizate regulat și nu vă vor lăsa să vă plictisiți nici după finalizarea poveștii și a scării clasice.

Când porniți prima dată jocul, vi se solicită să alegeți o facțiune pentru care veți lupta. Alegerea facțiunii determină aspectul ecranului de pornire și un set suplimentar de decese numit Faction Kill. Pentru fiecare victorie (online sau offline, nu contează) vi se acordă puncte de facțiune, care vă ridică echipa în clasamentul general.

Modul Krypt a fost, de asemenea, actualizat. Dacă mai devreme era un cimitir obișnuit în care jucătorul deschidea unul câte unul mormintele în căutarea secretelor, acum este un joc de aventură la persoana întâi cu drepturi depline, cu colecționare de obiecte, capcane și inamici.

În general, nu mai citiți recenzia, alergați la magazin pentru a obține discul (sau descărcați jocul pe Steam) și încercați rapid noua parte a Mortal Kombat X, dacă nu ați făcut-o deja. Îți va oferi emoții autentice și îți va readuce sentimentul uitat atunci când tu și prietenii tăi sunteți înghesuiți în jurul aceluiași ecran și vă luptați unul cu celălalt pentru a vă spune cum să jucați. Nu există nicio modalitate de a rata asta. Doamne, 10 din 10!

Dacă găsiți o eroare, evidențiați o bucată de text și faceți clic Ctrl+Enter.

Lansarea Mortal Kombat X pe PC s-a dovedit a fi, de asemenea, un test pe Steam pentru o metodă inexplicabil de necesară, dar totuși hipnotizantă de descărcare a conținutului „bucată cu bucată”, care continuă să hipnotizeze dezvoltatorii-editori. De exemplu, puteți descărca gigabytes din rețea, să zicem 5 din totalul de 30, iar în timp ce restul datelor se descarcă, zburați în singura arenă de antrenament disponibilă cu trei personaje care au reușit să descarce. După cum ați putea ghici, această idee a apărut din senin cu stupoarea de două zile însoțitoare chiar și a unui client complet descărcat și o furtună de indignare din partea cumpărătorilor care nu se așteptau la o astfel de manevră.

Chiar dacă luăm în considerare tristul bug de lansare cu inaccesibilitatea intrigii, sistemul a funcționat așa așa. După descărcarea primelor pachete de conținut, puteți lansa MKX, dar nu va depăși meniul principal. Am reușit să intru în prima luptă de antrenament după aproximativ zece porțiuni de date de joc, care, conform estimărilor personale, au fost cu opt pachete mai târziu decât ar fi trebuit. Dacă clientul nu oferă nimic sensibil înainte de primii zece gigaocteți descărcați, atunci trimiteți cei 10 GB dintr-o singură bucată. Sau aranjează cumva această instalare de fundal a ta într-un mod mai viclean.

Instalarea „live” a fost plăcută exact o dată, când cripta locală s-a deschis în joc la două treimi din parcurs. Depozitul de trofee, artă, combinații de butoane pentru fatalități și alte fericiri a crescut după MKIX și, în primul rând, a dobândit de fapt o criptă și, în al doilea rând, a fost completat cu misiunea „Colectează tot gunoiul magic, deschide toate secretele”. Și evenimente rapide cu lupi, păianjeni și zombi. Unde am fi fără QTE? Pentru a deschide toate locațiile criptei, trebuie să petreceți cel puțin zece minute dacă cunoașteți din timp traseul căutării și multe altele dacă explorați zona cu sinceritate. Sunt multe de făcut în timp ce Steam oferă ultimul său lot de conținut.

Ei bine, odată ce totul este descărcat, puteți începe să luptați.

Revenirea triumfală a lui Mortal Kombat în 2011 a oferit, printre altele, cel mai mare cadou tuturor jocurilor de luptă, arătând cum să dezlegați povestea jocului de turneul Best of the Best de 100 de milioane de dolari. În același timp, totuși, MKIX însuși încă se învârtea parțial în jurul vechilor competiții bune din Lumea exterioară sub patronajul lui Shao-Khan. Un remake excelent al unei povești clasice (de fapt, ce serie de jocuri de luptă are o poveste mai plină de viață decât MK 1-2-3?) Era greu să nu accept și să iubești, dar cu MKX un astfel de truc, desigur, nu ar fi a lucrat. A fost necesar să facem în sfârșit un pas complet înainte, iar NetherRealm Studios a făcut-o.

Campania de poveste a Mortal Kombat X este un film de acțiune kung fu fantezie cu o concentrație incredibilă de patos, prostii uimitoare și implozia mitologiei acumulate de-a lungul a două decenii. Forțele speciale continuă să lupte cu dragonii. Johnny Cage și Sonya s-au căsătorit, au divorțat și au dat lumii lui Cassie Cage. Liu-Kang (și mulți alții) sunt acum un zombi de luptă. Scorpionul a înviat complet din morți și îl învață pe fiul lui Kenshi totul. Milena colectată în Outworld detașamentul partizanși luptă pentru tron, unde se întâlnesc toate personajele noi. Și apoi Shinnok și Quan-Chi au izbucnit.

Mortal Kombat este adevărat în sine - și sângele curge peste margine, iar la complotul se transformă într-un șanț deosebit de nenorocit. Este imposibil să te uiți la asta fără lacrimi de emoție și ușoară isterie, dar nu poți să nu observi că există ceva atât de veche și plin de suflet în istoria MKX. Plus detalii, detalii nostalgice! Se pare că ultima parte nu a mers în toate „locurile sale de glorie”. Uită-te doar la Rain (care, apropo, nu poate fi jucat fără să modifice cârjele încă), trimițându-ți luptătorul prin ecran cu lovitura lui, la fel cum a făcut cu mult timp în urmă!

Ceea ce este absolut remarcabil este că noile personaje din acest secol s-au dovedit a fi manechine deloc neinteresante. Este despre, desigur, nu despre copiii-rudele clonați ai lui Cage, Jax, Kenshi, Kung Lao și Sonya, ci despre băieții răi care au debutat în MKX. În primul rând, albina regina kung fu D’Vore, dar restul companiei din noul Kahn, duo-ul Ferra-Torr și cowboy-ul de altă lume (în ceea ce privește viața în lumea exterioară) Erron Black arată decent. Dar cu complotul descris mai sus, am putea obține cu ușurință cinci noi Moloch.

Cu toate acestea, nu ne putem aștepta la niciun nou venit din carton în serie în viitorul apropiat. În paralel cu introducerea de noi personaje în joc, NetherRealms a găsit o modalitate elegantă de a diversifica simultan bătăliile și de a nu scoate debutanți inutili cu aceleași tehnici. Dezvoltatorii le-au luat veche idee cu diferite stiluri de luptă de la Deadly Alliance și a înlocuit rotația agitată chiar în timpul luptei cu trei presetări ușor diferite, dintre care înainte de luptă trebuie să alegi una și să lupți cu ea până la finalul victorios (sau nu așa). Ca rezultat, fiecare personaj din cel de-al zecelea Kombat a devenit egal cu aproximativ unul și jumătate până la doi jucători standard de joc de luptă.

Reforarea de înaltă calitate a ideilor vechi aduce, în general, uimitor de multe beneficii seriei Reborn. Luați aceleași arene interactive care au fost anunțate înainte de lansarea jocului. Pasionații de jocuri de luptă au văzut o varietate de sărituri pe pereți și aruncând cărămizi de multe, de multe, de multe ori, inclusiv de același Mortal Kombat, dar acum designerii s-au concentrat nu atât pe împrăștierea câmpurilor de luptă cu cât mai multe obiecte și scripturi care străpung și tăie. - declanșează, atât de mult încât să se asigure că fericirea menționată mai sus este cu moderație și că tocmai această fericire este potrivită.

A ieșit grozav, dacă ceva. Deosebit de plăcut este nivelul din junglă cu viță de vie și o placă aztecă în centru, împotriva căreia poți zdrobi capul adversarului tău.

Din punct de vedere mecanic, noul MK nu este foarte diferit de cel din 2011, ceea ce este grozav. După un deceniu și jumătate de încercări de diferite grade de eșec, Ed Boon și tovarășii săi și-au prins în sfârșit valul în lumea jocurilor de luptă 3D, iar până acum nu se grăbesc prudent să facă noi viraje abrupte. Toate atacurile și tehnicile de bază din MKX, precum și capturile cu raze X și decesele, funcționează aproape exact la fel ca în MKIX. În primele ore de joc, observați doar diferența în modul în care funcționează combo-urile. În urmă cu patru ani, principalele secvențe corp la corp au fost introduse într-un ritm care era ciudat de complet diferit de imaginea de pe ecran. Xbox 360, pe care dumneavoastră l-ați cumpărat cu adevărat special pentru MKIX, a necesitat introducerea rapidă și rapidă a secvenței dorite de caractere; toate cele trei lovituri planificate trebuiau să fie date în timpul animației primei dintre ele, iar apoi te puteai bucura de loviturile și loviturile rămase pentru aproximativ o secundă. I-a fost greu pentru luptătorul în vârstă, care a fost crescut cu monitorizarea sensibilă a timpului și a animațiilor clasicului X-X-A-C-Z-←+Z, să se obișnuiască cu asta. MKX a corectat oarecum situația. Timpurile interne ale combinațiilor locale nu pot fi percepute pe deplin vizual, dar (subiectiv) se observă că s-au apropiat de imaginea de luptă.

Designerii au reușit, de asemenea, să reducă puțin spam-ul nesfârșit al super mișcărilor. Puțin. Ermak și Kano sunt și mai enervanti decât înainte (în special primul), dar majoritatea celorlalte personaje sunt împovărate de animații relativ lente ale hadouken-urilor lor. Cu toate acestea, încă nu puteți eschiva o minge de foc aruncată inteligent în MKX.

Echilibrul, desigur, este încă departe de a fi ideal, dar nu a existat niciodată un joc în istorie în care multiplayerul a fost echilibrat imediat în versiunea de lansare. În timp ce oamenii, așa cum era de așteptat, fac combinații ucigașe și se zboară cu spam-ul, întreaga întrebare este cât de repede și de exact vor tăia designerii aripile acestei prostii.

Inovațiile online vizează în principal să se asigure că cumpărătorii nu își pierd interesul pentru jocul activ până când toate personajele DLC sunt lansate. „Războiul facțiunilor” cu maratoane de grup de o săptămână bazate pe punctele strânse nu inspiră mult entuziasm, dar turnurile de testare actualizate în mod regulat sunt grozave.