Cele mai triste momente din viața lui Dovahkiin Skyrim. Casa mea de vânturi calde

De ce oamenii joacă jocuri? A te distra. Desigur, esența principală a oricărui joc este să-l completezi, să îndeplinești toate sarcinile și să devii „cel mai bun dintre cei mai buni”. Cu toate acestea, pe lângă aceasta, multe RPG-uri (și nu numai ele) conțin un numar mare de trucuri, secrete și ouă de Paște. Unele dintre ele pot fi utile, iar altele sunt doar amuzante. Vă vom spune despre câteva dintre ele acum.

Realizare Jocuri Skyrim in viata reala


1. Unul dintre principalele „trucuri” ale lui Skyrim este tu’ums, sau țipetele dragonului. Cu ajutorul lor, poți face multe și nu trebuie să-ți dai seama imediat. De exemplu, strigătul „Ethereality” poate fi folosit pentru a coborî rapid muntele (pur și simplu nu există nicăieri mai rapid) și în siguranță. Dacă o cădere normală ar ucide sau răni un personaj, atunci strigătul „Eterealitate” va ajuta la prevenirea unui astfel de rezultat.

2. Un Khajiit viclean pe nume M'aik Mincinosul (o poreclă grăitoare, nu-i așa?) este un personaj foarte interesant. Încearcă să-l găsești undeva în vastitatea Skyrim și vorbește cu el - promitem că vei fi foarte mulțumit!

3. Simte-te ca eroul principal al legendelor despre Regele Arthur - găsește o locație în joc cu Doamna Lacului, care păzește Excalibur, înfipt în mod tradițional într-o piatră. Apropo, aceasta este departe de a fi singura referință de acest gen în joc!

4. Care este legătura dintre pantele abrupte și urșii giganți? Astfel încât acestea din urmă se găsesc în număr considerabil pe primele. Dacă adăugăm aici un thu'um care transformă inamicul în gheață? Îngheață ursul ademenindu-l pe calea cea mai abruptă și întortocheată și admiră zborul fascinant al proiectilului de gheață care se prăbușește.


5. Există mercenari în Skyrim. Și pot fi folosite într-o varietate de scopuri. De exemplu, să trimiți pe cineva în locul tău în misiuni periculoase. Dacă o fac, e bine, dacă nu o fac, ce îți pasă? Gardienii nu vă vor deranja din cauza eșecului lor. Angajează altele noi. Te poți distra stând într-un colț liniștit undeva și urmărind un mercenar care încearcă să învingă pe cineva de zece ori mai puternic decât el. Sau pur și simplu poți descărca pe ei tot gunoiul care se află în inventarul tău. Și dacă nu sunt cămile? Lasă-i să-l poarte. Trebuie, de fapt, să existe măcar unele beneficii din ele.

6. Dragonul, deși nu este un mercenar, te poate ajuta și în luptă – sau pur și simplu te amuză atacând tot ce se mișcă. Să-l controlezi este foarte simplu: lasă-l să te vadă, asta îl va face să te urmărească fără minte și să încerce să te termine. Iar tu, în loc să ripti, alergi în jurul lumii și implică pe toți pe care îi dorești în această luptă grandioasă: oricine lovește din greșeală dragonul, țintându-te spre tine, se va repezi asupra dragonului și nu contează dacă noul participant la bătălia este puternică sau va fi un șobolan sau un crab.

7. Nu chiar o funcție de joc, mai degrabă ca un flash mob online: găsește undeva pe Internet un videoclip cu căderea epică a cuiva și fă-l și mai epic atașând strigătul „FUS RO DAH!!!”. Acesta este divertismentul noii generații.


8. Totuși, nu este necesar să arunci pe altcineva tot ce ai acumulat în rucsac: poți să-l arunci pur și simplu. Va fi deosebit de spectaculos dacă doriți să „scoateți gunoiul”. în interior, de exemplu, acasă. Și după ce continuați să lăsați gunoi acolo timp de două sau trei zile, casa va fi în general imposibil de distins de o groapă de gunoi.

9. Crezi că a scăpa de cadavre este o sarcină plictisitoare și plictisitoare? Nu aici. Un inamic mort poate fi aruncat în foc pentru a coace. Sau, de exemplu, puneți-l pe o pânză de cherestea: lăsați-l să sară, tăind bușteni postum!


10. Localnicii nu sunt cei mai atenți oameni din lume și, cu siguranță, nu sunt cei mai logici. Prin urmare, dacă aveți un parametru bine nivelat, cum ar fi stealth, îi puteți ucide cu ușurință fără ca oamenii din jurul vostru să observe nimic. Acest lucru funcționează și cu furtul - proprietarul lucrurilor nu va acorda nicio atenție personajului care scotocește prin buzunare. Și dacă aveți această abilitate la un nivel foarte înalt, puteți reuși acest truc chiar și în timpul zilei!

11. Folosește legume pentru a începe o ceartă? Uşor. Mercenarii care stau într-o tavernă vor deveni foarte supărați dacă văd un cap de varză aruncat pe masa lor. Și nu la tine, ci unii la alții! Și vor începe o luptă. Acest truc are uz practic: Nimeni nu va obiecta dacă iei proprietatea învinsului pentru tine.


12. Soarta unui magician nu este ușoară: tot timpul ai nevoie să fii distras de la munca ta, intră în inventarul tău și caută elixiruri care umple mana sau sănătatea... Cu toate acestea, există o oportunitate de a te transforma într-o plimbare. mașină pentru producerea ambelor! Pentru a face acest lucru, iei într-o mână o vrajă care îți reface sănătatea, iar pe cealaltă o vrajă care îți transformă sănătatea în mana. Ciclul este închis!

13. O funcție destul de cunoscută. Celebrul tu'um „Fus Ro Dah” îl aruncă pe cel din faţa ta destul de departe – deci de ce să nu foloseşti această tehnică când inamicul tău este cu spatele la un abis fără fund sau tufişuri spinoase?

14. Ce zici să faci singur un astfel de videoclip?


15. Rătăcind prin lumea Skyrim, s-ar putea să dai peste o carte sau un manuscris ici și colo. Nu vă grăbiți să le respingeți - aceasta nu este doar o copertă 3D frumos redată, ci și text compus elegant în interior. Dacă vrei, citește-l când nu ai ce face, dacă vrei, îmbracă-l raft de cărți in casa (da, exista si o asemenea functie). Unele exemplare sunt foarte interesante - așa că grăbește-te și aruncă o privire!

16. În vestul Whiterun, te așteaptă o peșteră cu numele tentant „Peștera Colțului Frânt”. Dacă intri înăuntru, vei întâlni doi vampiri flămânzi. Desigur, le puteți pune oricând în odihnă. Ce se întâmplă dacă, în schimb, le-am trata doar în timp util, fără a le face rău? Te-ai întrebat vreodată cum ar fi să fii vampir? Încercați să aflați acest lucru în practică.

17. Pe lângă vampirism, te poți infecta și cu licantropie. Pentru a deveni vârcolac, găsiți toți Companionii din Whiterun și, devenind unul dintre ei, începeți să parcurgeți lanțul principal de căutări.


19. O casă abandonată din Markarth este un loc extrem de interesant. Nu vă vom dezvălui toate secretele sale în prealabil, dar vă recomandăm insistent să-l găsiți... Și să stați doar lângă el.

20. Dacă ai abilitățile de necromanție, poți provoca o apocalipsă zombie locale. La urma urmei, de îndată ce ucizi un inamic și îl ridici ca strigoi, el va „lucra deja pentru tine” - adică va ataca el însuși pe alți adversari. Mai multe cadavre - mai mulți zombi. Desigur, această tehnică nu va funcționa peste tot, dar în unele temnițe, unde există puțin spațiu și nu prea mulți adversari, s-ar putea să ajute.

21. Reușește să fii ucis de cel mai periculos inamic din Skyrim.


22. Încercați să finalizați jocul folosind noile reguli. Totul este ca în viață - Eroul are o singură viață. Dacă moare, procedura se termină.

Aș dori să remarc că articolul nu enumeră toate glumele lui Skyrim - uită-te mai greu și poți găsi multe lucruri interesante chiar tu.
Bun joc!

Și în loc de dulciuri - aventurile unui personaj haotic malefic din Skyrim, fotografia amator

Casa mea a vântului cald

4 zile, 27 de copii de siguranță și, în sfârșit, este gata... Mai este curățare înainte în Tes5Edit, dacă după aceea Casa Vânturilor Calde nu funcționează, nu-mi va păsa.

O mulțime de capturi de ecran...

Lobby
Ceea ce mă enervează la casele Skyrim sunt... butoaiele. De unde un obiect atât de ciudat din casă și într-o cantitate atât de nebună? Aș putea înțelege un butoi de apă și unul mic cu miere nordică, un butoi de făină la o fermă... Dar sunt mii! Am curățat totul. Tocmai am luat-o în afara zidurilor - nu știu altă cale.

Iată un colț de housecarl cu o carte de venituri și cheltuieli. De fapt, housecarl are multe de făcut: trebuie să cumpere mâncare, să plătească grajdurile și hrana pentru cai, să se asigure că există mereu potcoave noi, ulei pentru lămpi și alte echipamente pentru campanie... Dovahkiin cu siguranță nu are timp să facă asta. Lido-os! Vino aici!

O altă neînțelegere Skyrim este în special despre Casa Vânturilor Calde. Conține tot mobilierul care se află în joc: paturi de paie ale săracilor, noptiere și mese ale celor bogați, mobilier din clasa de mijloc. Vreau doar să-l întreb pe Proventus, unde a comunicat toate acestea pentru a le vinde lui Dovahkiin? Am încercat să pun mobila într-o anumită ordine...

Umbre pătrate dezgustătoare - „artefacte”. Am reușit să scap de ele peste tot, cu excepția holului... Am găsit o sursă minunată de lumină fără umbre, fără umbre, dacă are cineva nevoie, vă scriu, acum nu mai vreau să urc în balenă.

Dovahkiin nu-și ascunde opiniile religioase și politice...

Dintr-un motiv oarecare nu am vrut să mă chinuiesc prea mult cu masa. Și este prea devreme pentru a face sărbătoare. Dovahkiin nu mai este un cerșetor, dar mai are mulți bani

Este enervant că mâncarea stă mereu pe rafturi, fără farfurii sau coșuri. Deci, porcii trăiesc în Skyrim? Am lăsat loc pentru vinurile pe care le va aduce Dovahkiin - îmi place procesul de a târî gunoiul în casă.

camera lui Dovahkiin

Fostul laborator de alchimie se extinsese ușor, la fel ca și camera Lydiei de deasupra lui. Era 1 „pătrat” de podea, am făcut 2. Navmesh rudele mele, le-am atins - și jocul a început să se prăbușească la intrarea în casă. Slavă copiilor de rezervă...

Gol - Am mod-uri cu comori și scoici, am nevoie de un loc pentru ele

Ulei tradițional de ienupăr

Ce face Dovahkiin-ul meu?

Ei bine, în momentul de față își îndeplinește îndatoririle lui Thane of Whiterun, alungând bandiții și ajutând orășenii. Pe masă sunt decretele lui Balgruuf, însemnările, hârtiile importante și jurnalele găsite în bârlogurile de gangsteri. Și, de asemenea, o carte despre Riften.

Cu toate acestea, nu tuturor îi place eroul meu care provoacă bine și face bine. De câteva ori, Dovahkiin a întâlnit criminali angajați cu ordin să-l elimine. Dovahkiin colectează informații despre Frăția Întunecată– nu-i place că cineva îl vânează. Drept urmare, Breasla Hoților și familia Maven au apărut și ele...

20:46

Lidos... Spune-mi sincer... Esti prost?

Am furat rulada dulce.

Dovahkiin: - Lydia, mă întorc într-o lună, poate mai mult... Doar că nu te deranjez cu mobilarea casei. Aici<...>septime pentru cheltuieli.

Dovahkiin: - Hm... ei bine, da, desigur.

20 de zile mai târziu

Dovahkiin: - Ulfric, nu vei vrea să mă părăsești. Când vei vedea casa mea, vei uita Windhelm-ul tău răcoros...
Ulfric: - Abia aștept să-l văd!
Dovahkiin: - Te rog! - Dovahkiin a deschis ușa, - Lydia, avem un oaspete!
Echo: - Oaspete! Oh! Ost...

Ulfric: - E cam gol...
Dovahkiin - Lydia, unde este mobila?...
Lydia: - Până acum doar rafturi din Valenwood, thane!
Llewelyn Nightingale: - Paaabyo-ooom Stormcloaks, întoarce-ne pământul!
Ulfric: - Hm... Dovahkiin, pot să am câteva cuvinte cu tine?

5 minute mai tarziu

Dovahkiin: - Lidos... Spune-mi sincer... Esti prost?
Lydia: - Eu sunt sabia și scutul tău!

(de ce vorbesc despre asta - în următoarea postare)


21:41

Și din nou Lake Estate

Am furat rulada dulce.

Cu ceva timp în urmă, am încetat să mai lucrez la camera lui Jzargo - am decis să găsesc statice mai potrivite. Foarte norocos, pentru că azi dimineață mi-a venit în minte un gând interesant. Dar mai întâi lucrurile.
Lake Estate este, în mare, o casă a neînțelegerii. Dormitorul lui Dovahkiin se află sub scări, lângă sala de mese. Ce fel de odihnă ar putea fi? Oamenii calcă mereu pe scări, privighetoarea cântă, cineva s-a hotărât să mănânce... Camera intermediară din spatele sufrageriei era o bibliotecă - am găsit un mod bun. Dar, din nou, nu există nicio logică: biblioteca se află în cel mai întunecat loc al casei. Nu am nicio plângere în legătură cu armura. Sala de trofee era plănuită să fie dată lui Jzargo. La etaj este o pensiune ciudată și din nou ilogică. Și când mai multe persoane sunt înghesuite în casă, nu vrei să intri deloc: managerul, Nightingale, Jzargo, Khajiit, însoțitorul tipului (am uitat numele lui). Este o casa de nebuni!
Nu există nicio logică, este înghesuit și nu are rost să trageți statică luxoasă într-o astfel de baracă.

Așa că, cu ajutorul unei resurse minunate și a unei mame, am adăugat încă 3 camere la etaj la Lake Manor. Doar ghicit pentru moment:

Aceste camere au dimensiunea unui dormitor. Acolo voi monta si usile care dau spre balcon.
Testul meu Dovahkiin are doar Lidos printre tovarășii săi - am târât-o în casă și am început Nightingale cu ajutorul ei. M-am hotărât să văd ce s-ar întâmpla dacă aș pune mobilier de vanilie deasupra tuturor. Dar Lidos mi-a organizat doar rafturi pe hol. Deci deocamdată este un secret.
Acum, aspectul este aproximativ astfel: la parter există un armurerie, o bucătărie (în spatele sufrageriei), o cameră de zi (în loc de dormitor). La etaj este dormitorul lui Dovahkiin și Jzargo, precum și o cameră cu gadgeturi Dwemer, o masă de alchimie și o masă de descântec. Așa ceva... Biblioteca este parțial în sufragerie și parțial în „laborator”. Aici.


23:41

Utilități

Am furat rulada dulce.

Dovahkiin-ul meu a ajuns la nivelul 5. A fost foarte greu să înființezi tabăra Silent Moons - a fost foarte greu să te lupți cu mai mulți bandiți într-un spațiu deschis. Poți ucide doi, dar este puțin probabil să eșuezi trei. Dacă și arcasul le acoperă, este o mare problemă.
vreau sa incerc

aceasta este Bijuterii DovahBling -Inele -Coliere -Bratari www.nexusmods.com/skyrim/mods/53767
Există probleme cu emiterea de inele thana - inelul nu apare, îl puteți crea, dar nu am vrut. L-am adăugat utilizând consola (signetul de ajutor - apare o listă de inele și id-ul lor)

În plus, thane și housecarl lui au dreptul la pături speciale pentru cai; modul Horse Cloaks este pe lista mea Trebuie avut. Le-am adăugat și cu consola (help horse - container id - player.placeatme container id 1). Păturile se vând doar în Solitude și urăsc acest oraș și magazinul Shining Clothes.

Dovahkiin o lasă pe Lidosa în tabără pentru ca ea să aibă grijă de cai și să nu ia în cale. Tabără foarte confortabilă, pe listele mele Must Have. Poti intra in cort fizic si cu incarcare - in interior exista un butoi sigur pentru gunoi. Dacă ai înființat o tabără, pe hartă apare și un marcator

Dovahkiin s-a întors cu prada, ploaia cade, vreau să merg la cort - dar domnișoara I-sabia-voastra-și-scutul-vou și-a parcat calul acolo...

În același timp, calul bronzului se udă pe dinafară. Există pături în diferite culori; pentru calul Dovahkiin am luat unul cu blazon, pentru calul Lydiei am luat unul galben fără model.

A existat o astfel de idee: să-i dea Lydiei tot ceea ce a fost dobândit prin spargerea minereului pentru propriile ei nevoi - minereu, hrană, piei și să o trimită acasă. Și trimite-l pe Dovahkiin cu gunoiul spre vânzare la Whiterun, maniac în liniște pe drum. Dar Lidos are probleme cu casa lui. Ăsta e un sticlă al casei, desigur, ea vine acolo de fiecare dată... Iar Casa Vânturilor Calde este scumpă. Am venit cu o soluție: ferma Helyarken pare să coste 5.000, poți locui acolo. Facem economii pentru o fermă.
Asta e o veste nebună...


05:01

Copilăria lui Dovahkiin

Am furat rulada dulce.

18:32

Covoare

Am furat rulada dulce.

19:13

Corturi și chestii

Am furat rulada dulce.

Am trusa de camping al Rangerului Nord www.nexusmods.com/skyrim/mods/10573/, este foarte convenabil și poți asambla o tabără apăsând 1 buton.

Iată una nouă...

Frumos, rucsacii Frosfall pe care i-am dorit. Este ocupat - trebuie să aduni crengi și chestii. Autorul ar trebui să lanseze o versiune de lucru astăzi. nu stiu ce sa fac...


01:14

Locuințe

Am furat rulada dulce.

Am încercat ferma Helyarken. Am renovat casa și... am descoperit că era complet nepotrivită locuinței. Ferma în sine este pur și simplu un miracol, foarte pitoresc, gândit până la cel mai mic detaliu, dar casa! Intri și vezi un mic dressing și o scară. Camerele din laterale și din partea de sus nu sunt deloc pentru Dovahkiin, ci pentru viitorii muncitori agricoli. Proprietarul fermei îl așteaptă cu amabilitate un subsol. Ei bine, bine, cel puțin este un subsol. Dar în acest subsol, totul este în colțuri înghesuite; pentru a ajunge în dormitorul tău, trebuie să șerpuiești mult timp. Tablourile, ceasurile și caii pentru copii nu sunt deloc ceea ce mi-aș dori să văd în casă. Ei bine, ar fi bine, dar aceste colțuri labirintice!

Am încercat și Juniper Ridge Farm. Un loc foarte drăguț cu atmosferă pentru a începe un joc în stil necinstiți, nu departe de Whiterun. Dar este și înghesuit acolo.

Rezultat: Am cumpărat Casa Vânturilor Calde. Am dat sincer cele 7 piese pe care le acumulasem și le-am înșelat pe restul. Economisirea a peste 15.000 de piese de mobilier este prea lungă, iar Lydia a înțeles incredibil, vreau Jzargo.
Aproape că am refăcut casa în Kitul de creație.

UPD: și totul a funcționat până când am decorat camera lui Jzargo - fostul dormitor al lui Dovahkiin. Acum jocul se blochează. Din nou, la naiba...


01:05

Cine ești tu, Lydia?

Am furat rulada dulce.

... acesta este fenomenul târârii sub tufiș. Se nasc imediat, ca adulti si numai barbati!
- Scuză-mă, dar de unde vin atunci?
- După cum înțelegeți din nume, se târăsc de sub tufiș. Dar de unde vin ei de sub tufiș? Dar știința nu știe încă asta!
„Ziua radioului”

Întotdeauna am fost confuz de coliniile care se târăsc în tufișuri ale lui Skyrim. Fără istorie, fără obiceiuri, fără obiecte personale. Se nasc imediat, adulți, în armură și cu sabie. Aș vrea să schimb asta... Povestea Lydiei nu s-a dovedit a fi foarte interesantă pentru mine. În timp ce îi făceam camera pentru prima dată, am venit cu o poveste bună. Și a doua oară camera a ieșit puțin diferit, iar povestea a trebuit să fie „târâtă”... Ei bine, așa cum este.


01:09

Casa mea a vântului cald

Am furat rulada dulce.

Casa mea a vântului cald

4 zile, 27 de copii de siguranță și, în sfârșit, este gata... Mai este curățare înainte în Tes5Edit, dacă după aceea Casa Vânturilor Calde nu funcționează, nu-mi va păsa.

O mulțime de capturi de ecran...

Laboratorul de alchimie

Vă voi spune despre camera lui Jzargo și despre Khajiit însuși separat)


02:31

camera lui Jzargo

Am furat rulada dulce.

Jzargo este un Khajiit bogat, moștenitor al unei mari averi. În copilărie, tatăl meu a adus cărți de la Hamerfell unui pisoi curios; una dintre ele conținea accidental un fragment dintr-un desen Dwemer. De atunci, Jzargo a fost bântuit de tehnologii antice. El este sigur că desenul arată o navă zburătoare.
De mic, Khajiit a studiat alchimia, magia și ingineria - în opinia sa, tehnologia Dwemer funcționează la intersecția acestor trei științe. El cumpără artefacte Dwemer. Poate fi un convector sau o simplă lampă, în funcție de norocul tău. Jzargo este încrezător că într-o zi va dezvălui toate secretele colecției sale. De asemenea, lucrează la descifrarea cărților Dwemer.
Jzargo călătorește mult, ceea ce i-a golit aproape portofelul. Zvonurile despre proiectul lui Arnel Dwemer de la Colegiul Magilor l-au adus la Skyrim.
Vă voi spune mai în detaliu despre întâlnirea cercetărilor lui Dovahkiin și Jzargo, dar deocamdată voi vorbi despre camera lui din Casa Vânturilor Calde.


22:22

Toată seara la arenă...

Am furat rulada dulce.

Uneori, când joc, mormăi pentru mine... Mai ales dacă Lydia este în apropiere. Există deja fraze stabilite:

Eu sunt sabia și scutul tău!
- Mai ales rahat...

Facem performanță?!
- Da, la naiba, toată seara în arenă!

Odinioară drumul aventurii m-a condus și pe mine<...>
- E o prostie. Cineva mi-a furat rulada dulce!

Lidos, esti prost?

Hai să mergem, scut și rahat...

Nu joc... ei bine, nu vreau să joc din nou Windy Peak, Fecal Torch Mine, Camp of Silent Moons și alte chestii Whiterun, finalizate de 2 ori în această lună (((


03:19

In orice caz...

Am furat rulada dulce.

Nu poți să o iei așa și să instalezi Skyrim pur. În naivitatea mea, eram complet sigur că instalasem doar Hearthfires, scosesem casetele de selectare de la celelalte suplimente, instalasem jocul de pe disc... Dar asta e un lucru al naibii. Am asta instalat din nou<...>Ediție legendară. Și din nou, nu există dragoni aleatoriu)) Nu se blochează încă la salvare, dar bănuiesc că distracția urmează să vină. Ei bine, să presupunem că pot „înapoi” etapa căutării cu Greybeards atacatori, să adaug suflete de dragon prin consolă... Dar la ce să mă mai aștept? Bănuiesc că nimic bun.
Reinstalarea sistemului, un nou cont Steam, cumpărarea obișnuite de Skyrim și Hearthfires - chiar am nevoie de el?


16:38

Psto și înjurături psto

Am furat rulada dulce.

Dacă aveți sub 18 ani sau aveți 18 ani, dar nu vă plac cuvintele rele, nu citiți înjurăturile de sub tăietură. Pentru tine - o poză cu chipeșul meu Dovahkiin, tocmai a pătruns în casa Fiilor Luptei într-o glugă care îi ascunde identitatea (Sneak Tools) și, bătând stângaci în jurul obiectelor, a stors brusc mesajul imperial.

La aproape cinci ani de la prima sa lansare, giganticul, uimitor Skyrim a creat valuri de plăcere pe care încă le călărim cu bucurie și astăzi. Lumea sa rămâne una dintre cele mai detaliate și mai meticulos realizate în jocurile video, sistemele sale AI făcându-te să te simți conectat la personaje și la dorințele și nevoile lor din viața reală. Puternicul Dovahkiin te ademenește să mergi într-o aventură, pentru că el este singurul capabil să concureze cu personajele lui Tolkien însuși.

Da, aceasta este o echipă de dezvoltare cu adevărat puternică, care a reușit să fie prima care a creat un joc cu propriul său „limbaj dragon”, ca să nu mai vorbim de metodele sofisticate de execuție și crimă. Au întărit acest lucru cu patch-uri care ne oferă clopote și fluiere suplimentare și un jurnal nesfârșit de misiuni care te ține să joci zile întregi înainte să realizezi că ai fost atras în această lume.

În 2015 Bethesdaîncercând să promoveze „Fallout 4”, și nu există încă nicio mențiune despre Skyrim II / Elder Scrolls VI. Cu toate acestea, există multe povești despre The Elder Scrolls Skyrim care merită să vi le spun.

10. Tema Skyrim a fost cântată de 30 de persoane în același timp, iar melodia a fost supradublată de trei ori

Puternică, epică, îmbietoare la luptă și îndrăzneață, tema Skyrim sună de parcă o întreagă armată de războinici urlă în voce.

De fapt, 30 de persoane au cântat vocea principală, apoi această înregistrare a fost supradublată de încă două ori, creând efectul unei echipe uriașe de luptători care se pregătesc de luptă.

9. Paarthurnax și Mario au fost exprimați de aceeași persoană

Charles Martinet, responsabil pentru vocea stridentă „Eu sunt!” a lui Mario, a exprimat și el puternicul și divinul Paarthurnax pentru Bethesda.

Din păcate, când întâlnești un dragon străvechi, nu-l vei auzi spunând „Eu sunt, Paarthurnax!”, dar acum îl vei privi diferit.

8. Limbajul „Fus Ro Dah” a fost inventat de Adam Adamovich, care a murit în 2012

Creatorul unora dintre cele mai celebre lucrări ale Bethesda ca artist concept, inclusiv Fallout 3, Adam a murit în 2012. Dar munca lui va fi amintită nu numai pentru stilurile vizuale pentru Fallout 3 și Skyrim, ci și pentru scrisul Draconic.

Toată lumea are un tatuaj pe care scrie „Fus Ro Dah”? Atunci trebuie să-i mulțumești lui Adamowicz.

7. Bethesda i-a oferit unui copil pe nume Dovahkiin jocuri gratuite pe viață

Înainte ca Bethesda să-și primească din nou premiul „Cei mai tari dezvoltatori vreodată” în 2015 (mulțumită fanilor fideli care au trimis mii de capace de sticle de copii gratuite ale Fallout 4), ei au decis mai întâi să-l onoreze pe cuplul care și-a numit copilul după un erou Skyrim în ziua lansării. .

Da, Dovahkiin Tom Kellermeyer s-a născut pe 11/11/11, părinții lui sunt Eric și Megan. Și Bethesda a oferit jocuri gratuite pe viață celor care și-au numit copilul așa. Li s-a dat și un munte întreg de accesorii, pe care încă le colecționează.

6. Skyrim are 70 de actori care au înregistrat peste 60 de mii de linii de dialog

Pentru a da viață eroilor, trebuie să petreci mult timp. Mulți alți dezvoltatori, când vine vorba de linii, repetă pur și simplu liniile existente de la mai multe personaje. Dar Skyrim a excelat în acest sens.

Ei au angajat peste 70 de actori pentru a înregistra diferite replici, ceea ce a dus la jocul având peste 60.000 de replici în total, inclusiv repetări ale emblematicei versuri „Am luat o săgeată la genunchi”.

5. Vocea lui Winnie the Pooh și Taz (de la Looney Tunes) în joc

Un alt moment care demonstrează cât de strălucitoare și versatilă poate fi vocea actorului. Jim Cummings deține nu numai vocea plăcută a lui Winnie the Pooh din desene animate, ci și limba care flutură nebunește a diavolului tasmanian (Taz). El a fost cel care a exprimat multe dintre personajele vechi din Skyrim care pot fi găsite în joc.

4. Harta lui Skyrim nu este de fapt cea mai mare a Bethesda.

În timp ce nivelul de detaliu și precizie în Skyrim este de neegalat, Bethesda s-a întrecut deja pe ea însăși în 1996 atunci când a fost măsurată cu mile pătrate în lumea jocului.

A doua lor creație, The Elder Scrolls II: Daggerfall, acoperă 62.394 mile pătrate, de 4.000 de ori mai mare decât Skyrim.

3. Aproape avem Game of Thrones

Chiar înainte ca serialul HBO să fie difuzat, creatorii săi s-au gândit că ar fi o idee bună să lege episoadele în joc.

Todd Howard a menționat că echipa a decis să-și adapteze materialul pentru a se potrivi stilului lor, dar apoi a decis să nu facă asta, chiar dacă au crezut pe deplin în Skyrim. Au decis că își pot crea/continua mitologia. Todd a spus că sunt „aproape” de opțiunea dorită. În cele din urmă, ar trebui să ne bucurăm că creatorii au decis să rămână la stilul lor.

2. Emil Pagliarulo a scris celebra frază „Am luat o săgeată la genunchi”

Expresia acum legendară „Obișnuiam, dar apoi am luat o săgeată la genunchi” a fost preluată din romanul „Numele vântului” de Patrick Rothfuss.

Dar Kotaku, într-un interviu cu Todd Howard, a dezvăluit că rândul a fost scris de Pagliarulo pentru a-i face pe paznici să se simtă mai umani.

1. Skyrim este singurul joc occidental care a marcat toate cele 40 de puncte în Famitsu

Piețele estice sunt considerate incredibil de insensibile la designul jocurilor occidentale. De aceea, Xbox nu i-a prins niciodată, iar shooterii de acolo sunt considerați o piață tânără. Acesta este și motivul pentru care, deși jocurile The Elder Scrolls sunt cele mai bune RPG-uri, nu se compară cu Dragon Quest, Monster Hunter sau Final Fantasy când vine vorba de vânzări.

Cu toate acestea, aceste diferențe culturale nu au putut rezista autorității Skyrim, iar o revistă atât de faimoasă precum Famitsu (o revistă japoneză de jocuri) i-a acordat un total de 40/40, plasând Skyrim la egalitate cu The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Metal Gear Solid. " și "Dragon Quest IX".

Câte ore ai jucat Skyrim? Lasă-ți comentariile mai jos! Și, de asemenea, nu uitați să împărtășiți articolul cu prietenii tăi!