Avantaje și dezavantaje ale vampirismului în jocul Skyrim. Cum să bei sângele unui vampir în Skyrim Cum să bei sângele oamenilor din Skyrim

Puteți face multe lucruri incredibile și puteți deveni creaturi extraordinare. În acest articol vom încerca să înțelegem cele mai întunecate profunzimi ale jocului și să vă spunem cum să prindeți o boală specială și să vă transformați într-un vampir.


Deveniți un vampir în joc Elder Scrolls V: Skyrim este foarte ușor, dar sunt niște pași foarte periculoși de urmat. Înainte de a începe acest drum, trebuie să te asiguri că personajul tău nu are o boală licantropică care se transformă într-un vârcolac, deoarece dă imunitate la vampirism. Cum te infectezi de fapt cu boala cunoscută sub numele de Sanguinare Vampiris?

Cum să devii vampir în Elder Scrolls V

După cum am menționat deja, acest lucru este destul de simplu de făcut. Cea mai sigură cale este să fii atacat de vampiri. Fiecare atac folosind o armă fizică de vampir și vraja Vampiric Drain oferă o șansă de 10% de a contracta boala. Puteți găsi vampiri de nivel inferior în Bârlogul lui Morvarth, zona deschisă dinaintea intrării în temniță, și lăsați-i să atace. Veți putea primi mai multe lovituri înainte de a muri, acest lucru vă crește foarte mult șansele de a vă infecta. Apoi va trebui să așteptați 72 de ore sau 3 zile în joc. În același timp, este important să nu luați băuturi vindecătoare sau să efectuați alte acțiuni care să provoace recuperarea. Acest lucru este valabil și pentru rugăciunile din biserici. După perioada specificată, pentru a finaliza transformarea, trebuie să ieși la soare. Acum ai devenit un vampir.

Pentru jucătorii de pe computer, procesul de conversie este și mai simplu și va dura doar câteva minute. Pentru a face acest lucru, trebuie să utilizați meniul de comandă și să introduceți următoarea comandă: player.setrace playerracevampire, unde în loc de al doilea cuvânt player trebuie să scrieți numele rasei tale. De exemplu, dacă sunteți Khajit, atunci trebuie să scrieți acest lucru: player.setrace khajitracevampire. Dacă faci totul corect, vei deveni imediat un vampir.

Cum să fii vampir?

După transformare, trebuie să te adaptezi rapid la noul rol și să încerci să urmezi regulile necesare unui vampir. La fiecare 24 de ore, stadiul tău de vampirism va crește cu un nivel. Există doar 4 astfel de etape, fiecare dintre ele crește proporțional atât efectele pozitive, cât și negative. Hrănirea revine întotdeauna la prima etapă.

Fiecare etapă:

  • Crește rezistența la îngheț.
  • Crește vulnerabilitatea la foc.
  • Crește intensitatea daunelor solare.
  • Crește puterea vampirică și oferă acces la mai multe vrăji vampirice.
  • Face NPC-urile mai ostili față de tine.

Acum toate aventurile și călătoriile tale vor trebui făcute noaptea, folosește-ți la maximum noile abilități de vampir pentru a te ascunde de inamici. De asemenea, nu uitați să mâncați în mod regulat pentru a vă reduce pofta de sânge.

The Elder Scrolls V: Skyrim este o dezvoltare a Bethesda Game Studios, a cincea din seria sa. În timp ce joacă acest joc, jucătorii își aleg propriile locații, le studiază și găsesc sarcini noi. Complotul are loc în provincia Skyrim, iar linia principală este reprezentată de apariția unui dragon puternic, iar sarcina personajului principal este să-l distrugă.

Lansat în 2011, jocul este încă popular printre jucători. Este actualizat constant cu diverse moduri. În expansiunea Dawnguard, jucătorul își poate transforma eroul într-un vampir, dar, ca în orice rasă, vampirismul are avantajele și dezavantajele sale.

În primul rând, înainte de a deveni un vampir în jocul „Skyrim”, este necesar să țineți cont de faptul că jucătorul va trebui să consume sânge pentru a menține viața și puterea lui Dovahkiin. Fără a se îndepărta prea mult de mitologie, dezvoltatorii jocului și-au imaginat un vampir mușcând gâtul victimei. Dar ar trebui să faci acest lucru cu atenție, rămânând neobservat.

Nu este greu să te transformi într-un vampir sau să te infectezi cu Sanguinare Vampiris. Există două moduri principale: în primul rând, vizitați bârlogul vampirului și vă infectați acolo; în al doilea rând, bea din Izvorul Sângeros din Vizuina Apă Roșie. După infectare, jucătorii sunt interesați de cum să bea sângele NPC-urilor.

Cel mai calea ușoară– pătrundeți în casa oricărui NPC, apropiați-vă de potențiala victimă și apăsați „E”. Jocul va oferi imediat o alegere: fura de la un jucător inactiv sau bea sângele acestuia. Dacă alegeți a doua opțiune, puteți vedea cum Dovahkiin va bea sângele unei victime nebănuitoare.

De asemenea, una dintre opțiunile pentru a ataca o potențială victimă este vraja „Seducția vampirilor”. Odată ce Dovahkiin folosește această vrajă, victima va fi imobilizată pentru o jumătate de minut, ceea ce îi va permite eroului să-și umple setea de sânge.

NPC-urile afectate de vrajă pot fi atacate liber în timpul zilei. Dar nu este indicat să faci asta în fața martorilor. Un act neplăcut al jucătorului poate duce la arestarea eroului.

Există, de asemenea, un mod special creat de fanii jocului, menit să crească setea lui Dovahkiin, Serana și a tuturor celorlalți vampiri. Instalând acest mod, jucătorul va trebui să-și potolească setea de sânge în fiecare noapte fără greș.

Potolirea setei vampirilor NPC are loc într-un mod atent. NPC-ul selectează o potențială victimă, se furișează pe ea neobservată și atacă. Dacă atacul are succes, victima leșină până dimineața și nu își amintește ce s-a întâmplat. Dacă victima a reușit să bănuiască ceva în neregulă la timp, sau au apărut posibili martori, vampirul refuză să încerce un atac. Odată ce un NPC vampir este expus, el părăsește victima și se întoarce în bârlog până în noaptea următoare.

În cele din urmă, mulți jucători se obosesc de restricțiile asociate cu furtul vieții și vor să se vindece. Există 4 moduri de a vindeca vampirismul:

1) rugăciunea la altarul uneia dintre cele nouă zeități (dacă personajul a fost bolnav de vampirism relativ recent);

2) transformarea într-un vârcolac din Companion;

3) ritual de vindecare a lui Falion de la Morthal (această metodă poate fi folosită și pentru a vindeca Serana);

4) comanda consolei.

Articolul .top-image(float:left;margin:0 10px 10px 0;) articol p(text-align:justify;)

În partea anterioară, Oblivion, vampirii ne-ar putea infecta „Hemofilia încoronată”. Și în Skyrim, o astfel de infecție este responsabilă pentru vampirism ca "Sanguinare Vampiris", care este mai slab în multe privințe, nu are bonusuri, cum ar fi rezistența crescută la armele convenționale, îndemânarea sau viteza sporită a armelor. Cu toate acestea, daunele aduse vampirilor de lumina soarelui sunt, de asemenea, reduse și nu reprezintă „alergia fatală” care a fost inerentă omologilor lor Cyrodiil.

Abilitățile și abilitățile oferite vampirilor datorită originilor lor îi fac hoți, asasini și iluzioniști ideali, deși sunt posibile și alte stiluri de joc. Sângele vampirilor îi face imuni la toate otrăvurile, bolile și frigul, dar focul le provoacă suferințe groaznice. Majoritatea oamenilor urăsc și se tem de vampiri și vor încerca imediat să-i atace dacă își trădează natura.

Vampirii din Skyrim nu sunt adaptați pentru a-și potoli setea cu sângele vârcolacilor, deoarece acest lucru îi va vindeca de vampirism și îi va infecta cu licantropie. Odată ce te transformi într-un vârcolac, procesul nu mai poate fi inversat, deoarece vârcolacii sunt imuni la infecții "Sanguinare Vampiris".

Să devenim un vampir

Oriunde te atacă un vampir, riști imediat să te infectezi "Sanguinare Vampiris". La început, infecția are simptomele unei boli comune, care vă reduce sănătatea cu 25 de unități, adică în acest stadiu boala se poate vindeca ca oricare alta. Cu toate acestea, dacă ești neglijent, după 3 zile această infecție progresează într-o formă completă de vampirism. Din acest moment, tratamentul standard nu te va ajuta.

Sanguinare Vampiris anunță jucătorul în fiecare zi la o anumită oră despre starea lui. În zori, va apărea un mesaj: „Ești copleșit de un sentiment ciudat de slăbiciune”. La apus va apărea un mesaj: „O senzație ciudată de sete te copleșește”. După a treia zi, Sanguinare Vampiris va dispărea din efectele tale active și vei câștiga prima etapă a vampirismului.

Etapele și efectele vampirismului

Forma completă a unui vampir constă din patru etape, începând cu prima și terminând cu a patra. Înaintați cu 1 etapă dacă atacați un NPC adormit la fiecare 24 de ore fără să vă hrăniți. Hrănirea te întoarce întotdeauna la prima etapă, adică dacă bei sânge, atunci apare o „retroducere” a etapei la prima.

Progresia vampirismului se va reflecta în aspectul personajului tău, dând pielii o nuanță (sau patina) palidă, apărând colți și ochi vampirici. Schimbările de aspect devin mai vizibile pe măsură ce progresezi prin etape. NPC-urile îți pot observa aspectul, dar vor deveni ostili față de tine doar când ajungi la etapa a patra.

Avantaje și dezavantaje

Ca vampir, vei experimenta atât efectele pozitive, cât și dăunătoare ale schimbării, în funcție de stadiul tău actual. Cu cât stai mai mult fără sânge, cu atât aceste schimbări devin mai critice.

TOATE ETAPELE

  • Sunteți 100% imun la boli.
  • Ești 100% imun la otrăvuri.
  • Magia de alterare a crescut cu 25%.
  • Ești cu 25% mai greu de observat în timp ce te furișezi.
  • La lumina zilei, sănătatea, rezistența și mana nu sunt restabilite.

(De fapt, ai un efect care îți reduce rata de regenerare cu 100%, așa că orice o crește te va ajuta. Funcționează cu mana, dacă porți Masca lui Clavicus Vile, care permite regenerarea, fără această mască mana nu va fi restaurat).

Etapa 1

  • Ai 25% imunitate la frig.
  • Ai 25% vulnerabilitate la foc.
  • În timpul zilei, sănătatea, mana și rezistența sunt reduse automat cu 15.

Etapa 2

  • Ai 50% imunitate la frig.
  • Ai 50% vulnerabilitate la foc.
  • În timpul zilei, sănătatea, mana și rezistența sunt reduse automat cu 30.

Etapa 3

  • Ai 75% imunitate la frig.
  • Ai 75% vulnerabilitate la foc.
  • În timpul zilei, sănătatea, mana și rezistența sunt reduse automat cu 45.
  • Dacă doriți să începeți o conversație, majoritatea NPC-urilor vor refuza să vă vorbească.

Etapa 4 (pofta de sânge)

  • Ești 100% imun la frig.
  • Ai 100% vulnerabilitate la foc.
  • În timpul zilei, sănătatea, mana și rezistența sunt reduse automat cu 60.
  • Majoritatea NPC-urilor devin ostili față de tine și te atacă.

Abilități și vrăji ale vampirilor

În plus, pe măsură ce progresezi prin etapele, vei primi mai multe abilități și vrăji unice, dintre care unele vor câștiga putere doar în timp (sau mai degrabă, pe măsură ce stadiul crește). La întoarcerea la prima etapă, abilitățile de nivel superior vor fi eliminate sau resetate la puterea lor inițială.

Războinicul nopții

Un efect activ permanent pe care îl obțineți în prima etapă, crescând potențialul vrăjilor de iluzie cu 25%.

Urme ale vânătorului de noapte

Un efect permanent activ pe care îl primești în prima etapă, crescându-ți stealth-ul cu 25%

Servitorul vampirului

O abilitate care vă permite să ridicați cadavre pentru a lupta de partea voastră timp de un minut o dată pe zi. Puterea acestei abilități crește cu fiecare etapă de vampirism.

  • Etapa 1: Ridică cadavrul unei creaturi slabe timp de 60 de secunde.
  • Etapa 2: Ridică cadavrul unei creaturi medii timp de 60 de secunde.
  • Etapa 3: Ridică cadavrul unei creaturi puternice timp de 60 de secunde.
  • Etapa 4: Ridică cadavrul unei creaturi foarte puternice timp de 60 de secunde.

Viziunea de vampir

O abilitate care îmbunătățește vizibilitatea în întuneric.

În primele etape și următoarele: vizibilitatea în întuneric se îmbunătățește. Poate fi aplicat de mai multe ori pe zi și vă permite să comutați între modurile pornit/oprit.

Epuizarea vampirilor

Aceasta este o vrajă unică pentru începători care absoarbe o cantitate mică de sănătate de la țintă și ți-o transferă.

  • Etapa 1: Scurge 2 sănătate pe secundă. Costă 5 magie pe secundă.
  • Etapa 2: Scurge 3 sănătate pe secundă. Costă 10 magie pe secundă.
  • Etapa 3: Scurge 4 sănătate pe secundă. Costă 12 magie pe secundă.
  • Etapa 4: Scurge 5 sănătate pe secundă. Costă 15 magie pe secundă.

Seducția vampirilor

O abilitate care este echivalentă cu vraja de iluzie „pacifiază”. Poate fi folosit doar o dată pe zi.

În a doua etapă și în cele ulterioare: Calmează creaturile și oamenii până la nivelul 10 timp de 30 de secunde.

Îmbrățișarea umbrelor

O abilitate care este echivalentă cu vraja de iluzie „invizibilitate”. Îmbunătățește vederea în întuneric în timp ce vraja este activă. Orice interacțiune cu mediul extern sau atac te va face vizibil. Poate fi folosit o dată pe zi.

Etapa 4: Invizibilitate cu vedere îmbunătățită în întuneric timp de 180 de secunde, o dată pe zi.

Hrănire

Pentru a rămâne constant în prima etapă a vampirismului, trebuie să bei sânge de la NPC-urile adormite. Pentru a face acest lucru, trebuie să apăsați butonul „Utilizați”, indiferent dacă vă aflați într-o poziție prăbușită sau în apropierea victimei și să selectați hrănirea. Hrănirea ar trebui să aibă loc fără martori, adică în liniște, pentru că martorii te pot ataca imediat. Puteți bea sânge de la aproape orice NPC care doarme într-un pat, adică de la reprezentanți ai tuturor raselor, chiar și de la fantome și alți vampiri. Nu poți bea sânge de la copii.

Companiile Whiterun nu vă vor fi ostili până când nu vă alăturați lor și nu ajungeți la etapa finală a vampirismului. În același timp, poate fi util să folosiți alți Companioni fără prea multe dificultăți pentru hrănirea pe timp de noapte.

Membrii Frăției Întunecate nu au prejudecăți față de vampiri, deși dacă te prind hrănindu-te, te vor ataca.

Poți folosi oamenii care te însoțesc drept hrană cu impunitate, având în vedere că nu vor fi martori. Spune-le doar să se culce și să-și bea sângele până se trezesc din nou. Ele devin o sursă sigură de sânge proaspăt pentru jucător.

Atenție: Dacă utilizați comenzile consolei pentru a avea la dispoziție atât un vârcolac, cât și un vampir, atunci după ce vă transformați într-un vârcolac veți pierde capacitatea de a bea sânge de la NPC-urile adormite.

Leac de vampirism

Du-te la orice tavernă și întreabă proprietarul despre zvonuri. Îți va spune despre un vrăjitor care cercetează vampiri în Mortal, numele lui este Falion. Fugi la Mortal și întâlnește-l. El vă va cere să-i aduceți o piatră neagră a sufletului (puteți cumpăra una de la el pentru 280 de septime), să prindeți un suflet în această piatră folosind vraja Capcană sufletului sau să folosiți orice armă vrăjită cu această vrajă, să o folosiți asupra unei persoane, ucide-l pentru a devora sufletul. Odată ce sufletul este închis în piatră, duceți-l la Falion și el vă va cere să vă întâlniți cu el la cercul de convocare din afara orașului în zori (în jurul orei 5 dimineața). Odată ajuns acolo, după un scurt ritual vei fi vindecat. Vă rugăm să rețineți că nu trebuie să vă aflați în stadiul 4 al vampirismului, altfel Falion va refuza să efectueze ritualul.

Există o altă modalitate de a vindeca vampirismul - de a deveni vârcolac. Deoarece licantropia oferă 100% imunitate la boli și infecții Sanguinare Vampiris va fi vindecat.

Despre vampiri

Cartea „Sângele Nemuritorilor” descrie viața vampirilor din Skyrim (tribul „Volkihar”), care sunt înzestrați cu puteri supranaturale. Cartea susține, de asemenea, că sunt capabili să treacă prin straturi de gheață pentru a depăși călătorii nebănuiți și a-i transforma în gheață. Cu toate acestea, vampirii din Skyrim sunt în multe privințe similari cu omologii lor de la Cyrodiil și sunt aproape verii lor, deoarece pot tolera lumina soarelui (cu condiția să fi băut recent sânge). Vampirismul este mai pronunțat între hrăniri.

Cum să devii un vampir

A deveni vampir este destul de simplu, trebuie doar să găsești un grup mare și puternic de vampiri și să te lupți cu ei pentru o lungă perioadă de timp (și uneori doar să fii lângă ei și să cazi accidental sub vrăjile lor). Cu toate acestea, încă nu este un fapt că vei contracta vampirism. Uneori se pare că vampirismul se transmite prin picături în aer sau prin atingere. Detaliile procesului nu sunt încă clare, există doar teorii. Există și o teorie conform căreia distanța la care te lupți cu vampiri depinde de posibilitatea de a contracta vampirism: cu cât vampirul este mai aproape, cu atât este mai mare șansa de a te infecta. După lupta cu vampirii, trebuie să mergeți la meniul magic și să vedeți dacă aveți efecte negative active (sunt scrise cu roșu). Dacă aveți o boală care prevestește vampirism, atunci este mai ușor să scăpați de ea decât să o prindeți: un borcan cu poțiune pentru vindecarea bolilor sau orice altar din orice templu (fiecare altar, fie el Talos sau Maria, este vindecat de toate bolile). Dacă nu ați considerat că este necesar să vă uitați la efectele dvs. active, atunci puteți afla în continuare despre vampirismul iminent dacă sunteți atent. În prima noapte după infectare, ecranul va deveni roșu pentru o secundă, iar în colțul din stânga sus va apărea o inscripție „se întunecă, ți-e sete”, iar odată cu zorii și ecranul se va înroși pentru o clipă și acolo va fi o inscripție „se răsare, te simți slab”. Înainte ca sângele de vampir să se trezească, făcându-vă un vampir cu drepturi depline, veți avea 48 de ore după infectare, apoi procesul nu poate fi inversat prin mijloace obișnuite. Există timp mai mult decât suficient pentru a vă vindeca.

Viața ca vampir: avantaje, dezavantaje și foame

Viața unui vampir nu poate fi numită ușoară, dar nu se poate să nu spună că adaugă un anumit farmec jocului. În lumina soarelui, de la 5 dimineața până la 21.00, fără a ține cont de încăperi și peșteri, sângele de vampir fierbe în soare: mana, punctele de lovitură și rezistența nu sunt restabilite în mod natural. Acest efect negativ poate fi ignorat de una dintre pietrele gardiene sau obiectele fermecate. Un alt dintre principalele dezavantaje ale vampirismului este vulnerabilitatea la foc, dar acest efect poate fi ignorat și folosind un obiect fermecat. Există și avantaje: rezistență la frig, un bonus la iluzie și magie stealth (25% fiecare), precum și imunitate de 100% la otrăvuri și boli. Dar, deoarece vampirul nu este doar o creatură nocturnă, ci și o creatură care suge sânge, el are nevoie de sânge. Vampirul are foame sau sete, cu creșterea cărora vampirul câștigă noi vrăji (despre care se discută mai jos), precum și rezistență crescută la frig și vulnerabilitate la foc. Există 4 etape ale foametei:

1. Foame ușoară starea bine hrănită a vampirului.

Efecte 25% rezistenta la frig si vulnerabilitate la foc.

Vrăji:

  • Scurge Energia Vieții Această vrajă poate fi numită eficientă dacă ai dezvoltat magia de distrugere și funcționează bine împotriva grupurilor de inamici din fața ta. Vraja drenează viața de la inamici și o transferă vampirului, provocând daune inamicului în timp ce îl vindecă pe vampir. Vraja are o gamă destul de largă, motiv pentru care are un fel de caracter de masă. Dacă există 1 inamic în fața ta, atunci în mod implicit absorbi 3 unități de la el. viață pe secundă, dar dacă sunt 3 inamici în fața ta, atunci absorbiți viețile a trei în același timp, provocându-le daune, iar unitățile de viață absorbite sunt însumate proporțional cu numărul de inamici. Foarte convenabil în spații înguste. Practic, la fel ca flacăra cu degerături, doar unghiul este puțin mai larg. IMPORTANT! Afectează doar cei vii.
  • Vedere nocturnă.

2. Foamete medie Puterea vampirului crește ușor.

Efecte rezistența la frig și vulnerabilitatea la foc crește la 50%.

Vrăji:

  • „Vampire Charm” abilitatea de a calma orice inamic pentru un timp scurt o data pe zi.

3. Foame extremă Puterea vampirului crește din nou.

Efecte rezistența la frig și vulnerabilitatea la foc crește la 75%.

Vrăji:

  • Reînvierea unui cadavru.

4. Un vampir flămând. Cea mai puternică și vulnerabilă stare a unui vampir. Un vampir flămând va fi considerat un inamic de către toți civilii fără excepție. Un astfel de vampir este ca un vârcolac transformat în vârcolac în mijlocul orașului.

Efecte rezistența la frig și vulnerabilitatea la foc sunt de 100%.

Vrăji:

  • Cover of Shadow: O dată pe zi timp de 3 minute, vampirul devine invizibil. IMPORTANT! Nu poți deveni invizibil când oamenii te privesc.

Foamea vampirului crește o dată pe zi, adică. 4 zile te despart de la a 1-a la a 4-a etapă de post. Este destul de ușor să iei puțin timp pentru a mânca la fiecare trei zile, strecurându-te în casa cuiva târziu noaptea și luând cina: este mai bine să mergi la o fermă, va fi mai puțin zgomot acolo dacă ceva nu merge bine. În primul rând, poți jefui o persoană adormită, scotoci prin pieptul lui, eu personal nu mi-am refuzat niciodată asta.

Cum să vindeci vampirismul

Poți fi vindecat de vampirism urmând o căutare care poate fi luată în orice tavernă. Pentru a prelua misiunea Nu trebuie să fie un vampir înfometat, altfel toată lumea te va ataca.

  • Apropiați-vă de cârciumarul și cereți zvonuri până când vă vorbesc despre un vrăjitor din Morthal care studiază vampiri, zombi și alte spirite rele.
  • Te duci la el și iei sarcina de a umple piatra neagră a sufletului, pe care o cumperi de la el. Pentru a face acest lucru, veți avea nevoie de vraja „captură sufletească”, pe care o puteți cumpăra de la el sau puteți avea o armă vrăjită și încărcată cu „captură sufletească”
  • Mergeți la orice grup de nedoritori, unde folosiți „capturarea sufletului” asupra unei persoane și apoi o ucideți. Sau poți ucide prima persoană pe care o întâlnești, oricare este mai convenabil pentru tine
  • Întoarceți-vă la vrăjitorul din Morthal, el vă face o întâlnire în zori (2-4 dimineața) la locul stabilit. Locul din mlaștini este un cerc magic. După ritual nu mai ești un vampir, bucură-te de soarele blând

(Notă: poate exista un bug. De la început este mai bine să ucizi toți crabii din zonă, altfel nu va veni la locul stabilit, deoarece vor interfera cu el. Dacă tot nu vine, atunci așteptați pentru zorii următoare.)

Concluzie

Spre deosebire de licantropie, vampirismul afectează foarte mult viata de zi cu zi jucător. Dacă un vârcolac pur și simplu nu poate dormi suficient și, după moarte, stă într-un lanț cu Prințul Daedric Hircine, atunci vampirul trebuie să-și reconsidere tactica de luptă în lumina soarelui și să-și monitorizeze în mod constant foamea. Vampiriz nu îți permite să te relaxezi și îți amintește constant de tine. Dar, în același timp, oferă multe avantaje, care, dacă sunt folosite cu pricepere, pot ajuta. În viața simplă, un vârcolac nu se schimbă nici „înainte”, nici „după”. Ar fi mult mai interesant și mai distractiv dacă o dată pe săptămână jucătorul s-ar transforma aleatoriu într-un vârcolac și ar trebui să rătăcească prin pădure. Dar poți chiar să uiți că ești un vârcolac, am uitat o dată, iar o fiară mi-ar ușura sarcina. Vampirismul este pentru cei care nu caută căi ușoare în joc, cărora le lipsesc sporturile extreme, pentru cei care se creează un asasin sau un magician negru.


„Vampirii nu mai sunt la fel” rezumat din Diablo

Vampirii nu mai sunt stăpânii nopții, cu un număr uriaș de bonusuri, așa cum au fost în Morrowind. Acum, acesta este un fel de aparență jalnică, fără mare putere și fără prea multe daune în soare (în Morrowind, un vampir slab a fost pur și simplu ars în câteva secunde la soare). Nu este deloc clar la ce s-au gândit dezvoltatorii atunci când adăugau vulnerabilitate la foc - vrăjile de foc în dificultatea „master” pur și simplu te ucid (te ucid dintr-o lovitură).

În general, recomand tuturor fanilor temelor cu vampiri (și și mie) să aștepte mod-uri normale care să-i facă pe vampiri cu adevărat puternici noaptea și cu amenzi uriașe (și mai bine prin ardere sănătate) la soare.

TES V: Skyrim a fost și rămâne un joc extrem de popular, care a cucerit inimile unui număr imens de jucători: este încă adesea și călduros amintit de cei care l-au jucat, iar modurile sunt încă create pentru el în număr mare. Nu în ultimul rând, Skyrim a câștigat popularitate datorită libertății de acțiune: poți fi chiar... strigoi. În acest caz, un vampir. Transformarea într-o astfel de creatură poate avea loc fie conform voinței tale, fie împotriva ei; în orice caz, gameplay-ul se va schimba semnificativ.

Ce este asta oricum?

Nu este greu să te infectezi cu vampirism - destul de simplu găsește un vampir neprietenos(și sunt o mulțime de ei în vastitatea Skyrim) și se angajează în luptă cu el, fără a avea o rezistență sută la sută la boli. Inamicul va folosi cu siguranță vraja „Scurgerea vieții”, iar după câteva secunde va apărea mesajul dorit (sau nu atât de dorit) care spune că ai contractat o boală cu numele frumos „Sanguinare Vampiris”. În primele 72 de ore va fi doar o rană obișnuită, fără niciun efect, care poate fi vindecată la fel ca oricare alta. Dar apoi...

Atunci personajul devine un adevărat vampir, cu toate îmbunătățirile și slăbiciunile care vin cu această stare. Mai mult decât atât, lista lor depinde în mare măsură de instalarea suplimentului Downguard. Reproșează serios mecanica vampirismului în joc; odată cu el, jocul ca vampir devine mult mai variat și interesant.

De acum înainte, Dovahkiin va dori constant sânge pentru uz intern. Poate fi aspirat de la cei care dorm. Dacă nu bei sânge, vampirul începe să moară de foame: 24 de ore fără lichid roșu duc la trecerea la următoarea etapă de foame, până la a patra. Cu fiecare etapă, unele puteri ale vampirilor devin mai puternice, dar dezavantajele acestei stări se fac simțite din ce în ce mai vizibil (în principiu, nu poți bea niciodată sângele nimănui pe tot parcursul jocului și fugi tot timpul înfometat - alegerea depinde de jucătorul). În plus, se va schimba aspect: ochii vor deveni roșii sau aurii, dinții se vor lungi oarecum.

Dacă te-ai săturat ca personajul tău să devină slăbit sub soare și ochii lui strălucesc de o lumină nenaturală, atunci iată vestea bună: poți vindeca vampirismul.

Prima modalitate este să devii vârcolac, deși acesta nu este tocmai un leac... Mai degrabă, este un schimb de boală cu alta - licantropia. A doua metodă este să finalizați misiunea „Rising at Dawn”, care este oferită de vrăjitorul Morphal Falion; În plus, această misiune poate fi finalizată de mai multe ori.

pro

Oamenii merg pe partea întunecată pentru ceva plăcut și util. După ce devine vampir, personajul primește următoarele caracteristici (funcțiile sunt marcate cu un asterisc* dacă DLC-ul Downguard este disponibil):

  • Bonus mare la rezistența la frig (25-100% / 20-50%*)
  • Rezistență sută la sută la orice boli și otrăvuri
  • Bonus de 25% la stealth atunci când te furișezi
  • Vrăjile de iluzie sunt mărite cu 25%
  • Abilitatea de a învia morții ca aliați o dată pe zi (cu cât vampirul este mai înfometat, cu atât zombiul este mai puternic).
  • Vraja „Scurgerea vieții”, care pompează sănătatea altcuiva în propria ta (puterea vrăjii crește odată cu nivelul foametei).
  • Capacitatea de a calma alte creaturi, adică de a le face incapabile să lupte, o dată pe zi.
  • În ultima etapă a foametei, personajul poate deveni invizibil o dată pe zi și poate obține viziune nocturnă timp de trei minute.
  • Dacă un ciugător de sânge este priceput în vrăji de Restaurare și are avantajul „Necromage”, atunci toate vrăjile, strigătele și vrăjile auto-direcționate cresc în putere și durată.
  • Acces la formularul Vampire Lord*.

Ultimul merită să insistăm mai detaliat. Eroul se poate transforma acum, după bunul plac, într-o creatură terifiantă care poate să se înalțe deasupra solului, să cheme întăriri de la gargui și chiar să sugrume inamicii, trăgându-i spre el, ca un Darth Vader. Există propriul tău copac cu abilități: folosindu-le pe inamici, poți debloca noi abilități. În general, formularul este interesant și util; cu toate acestea, în principal pentru magicieni, deoarece toate abilitățile consumă magie.

Minusuri

Din păcate, în nordul dur Skyrim, nimic nu vine gratis. Iată ce va trebui să plătești pentru noua ta putere:

  • Penalizare mare la rezistența la foc (25-100% / 20-50%*)
  • Rezerve de sănătate reduse, rezervă de forță și magie cu 15-60 de unități și o scădere a regenerării tuturor acestor parametri cu 100% în timpul orelor de zi în aer liber. Împreună cu punctul anterior, acest lucru transformă luptele din timpul zilei cu dragonii care suflă foc într-o problemă serioasă.
  • Dacă Downguard nu este instalat, atunci în ultima, a patra etapă a foamei, toate personajele din jur devin ostile vampirului înfometat și vor încerca să-l termine. Cu suplimentul instalat, reacția lor se rezumă la comentarii despre aspectul neobișnuit al eroului.

Care este rezultatul?

Devenind un vampir, Dragonborn folosește mult mai bine vrăjile iluziei și stealth, obținând în același timp acces la rezistența la frig, mai multe talente și cu Downguard, de asemenea o formă șic a unui lord vampir și o linie specială de căutare constând în lupta pentru binele comun al vampirului. Pe de altă parte, în soare, eroul slăbește vizibil, iar vrăjile de foc inamice vor lovi mult mai dureros. Adică, pentru magicieni și personaje secrete, vampirismul reprezintă anumit interes, dar acest lucru nu îi va ajuta prea mult pe războinici.

În plus, este puțin probabil ca cineva care interpretează un personaj complet pozitiv să vrea să se transforme în strigoi: nu este potrivit ca astfel de oameni să sugă sângele celor din jur. S-ar putea spune că vampirismul nu face jocul mai ușor sau mai dificil, ci mai degrabă mai neobișnuit. În orice caz, merită să încerci să joci ca un vampir măcar o dată.